Пинг – это твой враг в PvP. Забудь про «заметную задержку» при 100 мс – это уже катастрофа. Чувствуешь, как противник бьет тебя, а ты еще не успел среагировать? Это пинг. 100 мс – это не предел, привыкай к нему, но стремись к лучшему. 170 мс – тебя уже выкидывают из игры, сервер тебя не терпит. Забудьте о победе при таком пинге.
Идеальный пинг? Менее 20 мс. В этом диапазоне ты чувствуешь игру, предсказываешь движения противника, как будто играешь с ним в одной комнате. Это не просто «четкие визуальные эффекты», это предвидение, которое решает исход боя.
Каждый лишний миллисекунд на счету:
- 20-50 мс: Почти идеал. Небольшие задержки, незаметные для большинства, но опытный игрок их ощущает.
- 50-100 мс: Зона комфорта для казуальных игроков, но для PvPшника – это уже ощутимая проблема. Ты постоянно опаздываешь на реакцию.
- 100-150 мс: Ад. Каждый бой – это борьба не только с противником, но и со своей задержкой. Успешная игра практически невозможна без невероятного скилла.
Не думай, что увеличение пинга на 50 мс – это просто «ухудшение показателей». Это лаг, который превращает тебя из хищника в жертву. Ты видишь противника там, где его уже нет, а тебя бьют, когда ты еще не успел увидеть удар.
Совет профи: Мониторь свой пинг постоянно. Выбор сервера – это половина победы. Если пинг плохой – меняй сервер, пробуй VPN, улучшай интернет – иначе побед не будет. Это не шутка, это реальность PvP.
В чем разница между задержкой и пингом в играх?
Пинг и задержка – разные вещи, хотя часто используются взаимозаменяемо, что неправильно. Пинг – это время, за которое ваш сигнал достигает сервера и возвращается обратно. Проще говоря, это время реакции сервера. Измеряется в миллисекундах (мс). Низкий пинг – это хорошо, означает быструю реакцию, например, 20-30 мс – идеал. Высокий пинг – лаги, задержки, невозможно нормально играть.
Задержка (латенси) – это куда более широкое понятие. Она включает в себя не только пинг, но и время обработки информации на сервере, время обработки информации на вашем компьютере (включая время обработки графики), а также задержки в сети вашего провайдера. Задержка влияет на плавность игры, на то, как быстро отображаются действия других игроков и как быстро обрабатываются ваши действия.
Например, вы видите врага, стреляете, но ваш выстрел не регистрируется из-за высокой задержки. Или враг появляется уже за вами, хотя вы его видели немного раньше на экране – тоже из-за задержки.
Влияющие факторы:
- Провайдер интернета: Качество соединения напрямую влияет и на пинг, и на задержку. Нестабильный интернет – это бич любого киберспортсмена.
- Сервер игры: Расположение сервера относительно вашего местоположения критично. Чем дальше, тем выше пинг.
- Характеристики компьютера: Слабый процессор или видеокарта увеличивают задержку обработки информации на вашей стороне.
- Программное обеспечение: Фоновые процессы, антивирус, другие приложения могут влиять на задержку.
Важно понимать разницу: низкий пинг не гарантирует низкую задержку. Можно иметь низкий пинг, но из-за проблем с процессором или сервером испытывать значительную задержку в игре. Поэтому оптимизация всей системы, от железа до интернет-подключения, ключ к успеху.
Что такое джиттер пинг?
Джиттер – это враг любого геймера. Представь себе, что ты едешь на гоночном болиде, но руль постоянно дергается. Вот это и есть джиттер – колебания времени отклика (пинга). Скачки пинга, например, с 20 мс до 90 мс, приводят к тому, что твои команды доходят до сервера с задержкой или вообще вперемешку.
Что это значит на практике? В шутерах это проявляется в «телепортации» противников, задержке выстрелов и непредсказуемой работе скиллов. В стратегиях – медленном обновлении карты и невозможности адекватно реагировать на действия соперника. Даже в гонках джиттер может привести к потере контроля над машиной.
Как бороться? Прежде всего, проверь качество своего интернет-соединения. Попробуй переподключить роутер, закрыть ненужные приложения, проверить наличие помех на линии (Wi-Fi часто страдает от этого). Обрати внимание на местоположение сервера игры – чем дальше, тем выше вероятность джиттера. Иногда помогает смена DNS-серверов. Если проблема остается – свяжись с провайдером. И помни, стабильный пинг – залог победы!
Важный момент: Высокий пинг – это среднее значение задержки. Джиттер же – это именно колебания этого значения, и он гораздо опаснее для геймплея, чем просто высокий, но стабильный пинг.
Насколько пинг влияет на игру?
Влияние пинга на игровой процесс существенно, и его значение напрямую коррелирует с ощущаемым откликом. Пинг свыше 150 мс уже ощутимо замедляет реакцию игры на ваши действия, создавая заметную задержку, что критично в динамичных жанрах, таких как шутеры от первого лица или MOBA. Это выражается не только в задержке отображения действий противника, но и в неточности собственных, приводя к снижению эффективности и увеличению вероятности поражения.
Графические артефакты при высоком пинге могут быть следствием не только задержки, но и потери пакетов. Система пытается компенсировать недостающие данные, что приводит к визуальным искажениям и нестабильной работе. Это особенно заметно в играх с интенсивной графикой. Потоковая трансляция на Twitch при высоком пинге практически невозможна без серьёзных проблем со стабильностью и качеством видео.
Пинг ниже 50 мс – идеальный показатель, обеспечивающий максимально быструю и плавную игру. Такой низкий пинг позволяет профессиональным игрокам реагировать мгновенно, получая преимущество в скоростных сражениях, где доли секунды решают исход боя. Однако, следует понимать, что минимальный пинг не гарантирует победы. Он лишь обеспечивает оптимальные условия, а навыки игрока остаются решающим фактором.
Важно отметить, что влияние пинга может варьироваться в зависимости от игры. В стратегиях в реальном времени, например, высокий пинг будет критичнее, чем в играх с менее динамичным геймплеем. Помимо пинга, на производительность влияет дрожание (jitter) – нестабильность времени задержки пакетов, что также ухудшает игровой опыт.
Чем больше пинг, тем лучше или хуже?
Забудьте про лаги! Пинг – это скорость ответа сервера на ваши действия в игре. Представьте: вы нажали кнопку, чтобы выстрелить, а ваш герой реагирует с задержкой? Это и есть высокий пинг, измеряемый в миллисекундах (мс). Чем меньше число, тем быстрее отклик – выстрел моментальный, манёвры молниеносные, победа ближе!
Высокий пинг – это бич онлайн-игр. Он превращает меткого снайпера в неловкого новичка, а молниеносного бойца – в черепаху. Карты загружаются дольше, анимация подтормаживает, и вместо эпического сражения получаете раздражающую задержку.
Идеальный пинг – это 20-40 мс. До 100 мс – ещё терпимо, но выше – готовьтесь к трудностям. Задержки могут быть вызваны плохим интернет-соединением, перегруженностью сервера или даже удалённостью сервера от вашего местоположения. Проверяйте пинг перед началом игры – выберите сервер с наименьшим значением для комфортной игры!
Так что запоминайте: низкий пинг = быстрая реакция = победа!
Сколько должно быть мбит в секунду для игр?
Минимально достаточная скорость интернета для онлайн-игр зависит от множества факторов, помимо графики. Ключевую роль играет пинг (задержка), определяющий быстроту реакции игры на ваши действия. Высокий пинг критичен для соревновательных игр, где доли секунды решают исход боя. Даже с гигабитным интернетом высокий пинг испортит впечатление. Рекомендуемые 200-300 Мбит/с — это скорее ориентир для комфортной игры в современные AAA-тайтлы с высоким разрешением и максимальными настройками графики, загружающие много данных. Для киберспорта и игр с упором на реакцию, высокая скорость загрузки (Мбит/с) менее важна, чем низкий пинг (мс). Если вы играете в игры с низкими системными требованиями или на средних настройках графики, достаточно будет и 50-100 Мбит/с. Однако следует учитывать количество одновременно работающих устройств в вашей сети – стриминг, загрузка файлов, просмотр видео снижают доступную полосу пропускания для игр. Влияние оказывает и тип подключения: оптический кабель стабильнее и быстрее, чем ADSL. Поэтому при выборе тарифа ориентируйтесь не только на скорость, но и на стабильность соединения и пинг.
Следует помнить, что скорость, заявленная провайдером, – это максимальная теоретическая скорость. Фактическая скорость может быть ниже из-за загруженности сети, расстояния до сервера провайдера и других факторов.
В итоге, оптимальный тариф определяется индивидуально и зависит от конкретных игр, настроек графики и требований к пингу.
На что влияет задержка в играх?
Задержка, или лаг, в играх – это враг плавной и комфортной игры. Она напрямую влияет на ваш игровой опыт, приводя к ощутимому снижению удовольствия. Постоянные задержки между вашим действием и реакцией игры вызывают не только раздражение и усталость, но и влияют на вашу производительность. Вы начинаете принимать решения медленнее, ваша реакция замедляется, что особенно критично в шутерах и играх, требующих высокой скорости реакции. Это приводит к ошибкам, проигрышам и, как следствие, снижению вашей игровой мотивации. Более того, длительное воздействие лагов может вызвать головную боль и напряжение глаз, что особенно важно для людей, склонных к мигреням. Поэтому оптимизация вашей системы и интернет-соединения – критически важный аспект, который напрямую влияет на комфорт и успех в игре. Даже небольшие улучшения в показателях задержки могут существенно изменить ваш игровой опыт, сделав его более плавным и приятным. Обращайте внимание на пинг (время отклика), потерю пакетов и пропускную способность сети – эти параметры напрямую связаны с уровнем лага.
Важно помнить, что задержка может быть вызвана не только проблемами с интернет-соединением, но и недостаточной производительностью вашего компьютера или игровой консоли. Слабый процессор, нехватка оперативной памяти или устаревшая видеокарта могут привести к заметным задержкам в обработке информации, ухудшая общую плавность игры. Поэтому регулярный мониторинг параметров вашей системы и её своевременное обновление – залог комфортной игры без лагов.
Анализ причин задержки – сложный процесс, требующий внимательности. Попробуйте проверить стабильность вашего интернет-соединения, проверить наличие вирусов и вредоносных программ на компьютере, обновить драйвера оборудования, а также проверить настройки графики в игре. Систематический подход к решению проблемы лагов позволит вам наслаждаться любимыми играми без раздражающих задержек и добиваться в них лучших результатов.
Сколько должен быть пинг и джиттер?
Короче, ребят, идеальный пинг – это ниже 100 мс, максимум 150 мс. Чувствуете лаги? Проверьте пинг! Больше – уже не фонтан, игра превращается в лотерею.
Джиттер – это колебания пинга. Он должен быть минимальным, желательно не более 20 мс. Если джиттер высокий, подвисания и рывки гарантированы, даже если пинг вроде бы норм. Представьте себе, едете на машине, то резко тормозите, то резко ускоряетесь – вот примерно так и выглядит игра с высоким джиттером.
Потеря пакетов – это вообще зло. Стремитесь к нулю, но 0.05% – это еще терпимо. Больше – и проблемы с подключением гарантированы. Игра будет вылетать, персонаж будет телепортироваться, и вообще все будет плохо.
Что влияет на пинг, джиттер и потерю пакетов?
- Скорость интернета: Чем выше, тем лучше. Проверьте скорость своего соединения!
- Сервер игры: Выбирайте сервер, который географически ближе к вам.
- Провайдер: Качество работы провайдера играет огромную роль.
- Оборудование: Старый роутер или слабый компьютер могут увеличить пинг.
- Другие устройства в сети: Много устройств, потребляющих трафик, могут негативно повлиять на игровой процесс. Поставьте приоритет на игровой трафик!
В общем, следите за этими показателями, и ваши игры будут плавными и без лагов. Проверять их можно через различные программы, например, ping в командной строке или специализированными утилитами.
Какая норма джиттера?
Слушай, джиттер – это враг геймера. Представь его как лаг, но более коварный. 30 мс – это тот порог, который ты можешь ещё терпеть, но всё, что выше – это уже ад. Забудь о плавном геймплее, приготовься к проблемам с видео и звуком, словно ты играешь на древнем компьютере из каменного века.
Вот что ты должен знать:
- 30 мс джиттера – это твой предел. Выше – и ты будешь постоянно пропускать выстрелы, герои будут дергаться, а звук будет рваться. Фрустрация – неизбежна.
- Потеря пакетов – это ещё один убийца. Даже 1% – это много. Представь, как в самый ответственный момент сервер «чихает» и ты теряешь управление. Ужас, правда?
- Задержка (пинга) в 150 мс – тоже много. Это как играть с задержкой в полсекунды. В шутерах ты будешь постоянно умирать, в стратегиях – приходить слишком поздно. Это критично.
В идеале, стремись к значительно меньшим значениям. Чем меньше джиттер, потеря пакетов и задержка, тем плавнее и отзывчивее будет игра. Проверь свою сеть, обнови драйвера, попробуй подключиться по кабелю – это всё может повлиять. Помни, в онлайн-играх каждый миллисекунд на счету!
Вспомогательная информация:
- Джиттер часто зависит от маршрута трафика. Проверь, есть ли перегрузки в сети провайдера.
- Беспроводное подключение (Wi-Fi) чаще всего является причиной высокого джиттера. Кабельное соединение гораздо стабильнее.
- Запущенные фоновые программы могут потреблять ресурсы сети и ухудшать показатели.
Как фпс влияет на пинг?
Короче, FPS и пинг – это две совершенно разные вещи. FPS, или кадров в секунду, это то, как плавно отображается картинка на твоём экране. Высокий FPS – это круто, всё плавно, красиво, но на пинг он вообще никак не влияет. Пинг – это задержка, время, которое сигнал тратит на дорогу до сервера и обратно. Низкий пинг – это как реактивный истребитель, твои действия моментально отражаются в игре, а высокий пинг – это как играть через спутник связи на Марсе, всякие лаги, телепортации, и вообще беда. Даже если у тебя 1000 FPS, но пинг 200, ты будешь ощущать жуткие задержки. Так что апгрейд железа для высокого FPS – это хорошо для красоты картинки, а для снижения пинга нужно оптимизировать соединение: хороший интернет-провайдер, проброс портов, поиск серверов поближе – вот что реально важно в онлайн-играх.
Кстати, есть ещё один момент: очень высокий FPS может, теоретически, чуть-чуть подгружать процессор и тем самым косвенно повлиять на время отклика системы, но это настолько незначительный эффект, что им можно пренебречь. Главное – это стабильный, низкий пинг!
Что дает больше фпс в играх?
Частота кадров (FPS) – это количество изображений, отображаемых монитором за секунду. Чем выше FPS, тем плавнее выглядит игра. Однако, миф о том, что «чем больше, тем лучше» – не совсем верен. Глаз человека способен воспринимать плавность изображения примерно до 60 FPS. Превышение этого значения, хотя и обеспечивает некоторое преимущество в профессиональном гейминге, практически незаметно для большинства игроков. 60 FPS – это комфортный и оптимальный показатель для большинства игр, обеспечивающий приятный игровой опыт.
30 FPS, хотя и менее плавно, все же приемлемо для многих, особенно для пользователей с ограниченными ресурсами компьютера или консольных игроков. Однако игры с 30 FPS часто выглядят «дергаными», особенно в динамичных сценах. Разница между 30 и 60 FPS ощутима, а вот разница между 60 и 120 FPS уже куда менее заметна для большинства.
Важно понимать, что FPS зависит не только от мощности компьютера, но и от настроек графики в игре. Снижение качества текстур, теней, эффектов и разрешения экрана может значительно повысить FPS. Оптимизация графических настроек – ключ к достижению приемлемого уровня FPS на вашем оборудовании. Экспериментируйте с настройками, чтобы найти баланс между качеством графики и частотой кадров.
Также следует учитывать, что высокий FPS не всегда гарантирует плавную игру. Задержки (input lag) – время между вашим действием и отображением его в игре – могут значительно ухудшить игровой процесс, независимо от количества FPS. Обращайте внимание не только на FPS, но и на другие показатели производительности.
Чем меньше пинг, тем лучше или хуже?
Пинг – это святая святых онлайн-мира, мерило скорости вашей связи. Думайте о нем как о световом луче, посланном в бездну интернета, и отраженном обратно. Время, которое этот луч тратит на путешествие туда и обратно, и есть пинг, измеряемый в миллисекундах (мс). Чем меньше это время (например, 20мс против 200мс), тем быстрее отклик – ваши действия в онлайн-играх, загрузка страниц и стримы будут молниеносными. Высокий пинг – это как играть в гонки с постоянным тормозом, лаги, задержки, фризы – все это его проявления.
Влияет на пинг масса факторов: скорость вашего интернета (пропускная способность канала), удаленность сервера (география играет огромную роль!), загрузка сети (чем больше пользователей, тем выше вероятность задержек), проблемы с вашим оборудованием (сетевая карта, роутер) и даже… погода! Да-да, сильные магнитные бури могут влиять на стабильность связи. Поэтому, если пинг постоянно зашкаливает, не спешите менять тариф – сначала проверьте все вышеперечисленное.
Идеальный пинг – это, конечно, ноль миллисекунд, но в реальном мире это нереально. Для комфортной игры в онлайн-шутеры, например, желательно иметь пинг не выше 50-80мс. А вот для просмотра видео высокого разрешения высокий пинг может быть практически незаметен.
В общем, запомните: чем меньше пинг, тем быстрее и стабильнее ваше соединение с удаленным сервером или устройством. Это фундаментальная истина для всех, кто проводит время в онлайн-мире.
От чего зависит FPS в играх?
Заветная цифра FPS – это не только гонка железа! Хотя мощная видеокарта, шустрый процессор, достаточно оперативной памяти и герцовка монитора – безусловно, ключевые факторы, настоящий дьявол кроется в деталях. Оптимизация игры – вот истинный царь и бог FPS. Разработчики, словно жонглеры, балансируют между красотой графики и плавностью геймплея. Слабоватая оптимизация может превратить шедевр в слайд-шоу даже на топовом железе. Обратите внимание на настройки графики в игре: снижение теней, дальности прорисовки, качества текстур и других эффектов – эффективный способ поднять FPS, особенно на менее мощных системах. Не забывайте о драйверах – устаревшие или неправильно установленные драйверы для видеокарты могут серьёзно снизить производительность. А еще запущенные фоновые процессы могут отнимать драгоценные ресурсы системы, поэтому перед игрой закройте ненужные программы. Наконец, разрешение экрана напрямую влияет на нагрузку: чем оно выше, тем больше FPS «съедается». Экспериментируйте с настройками, чтобы найти идеальный баланс между визуальным качеством и частотой кадров.
Какой самый плохой пинг?
Нормальный пинг – это до 100-150 мс. На таком пинге вы спокойно будете серфить в интернете, смотреть стримы и выполнять другие нетребовательные к скорости реакции задачи. Всё чётко, без лагов.
Плохой пинг – это всё, что выше 150 мс. Это уже серьёзно. В играх вы будете чувствовать заметные задержки – ваши действия будут выполняться с опозданием, что критично в шутерах, MOBA и других онлайн-играх, где скорость реакции решает всё. Представьте, что вы стреляете, а выстрел происходит с задержкой – ваш враг уже давно за углом! Это же касается и стриминга – могут быть проблемы с трансляцией, появление артефактов и пропусков кадров. В общем, выше 150 мс – это уже зона дискомфорта, а иногда и невозможности играть комфортно.
Что влияет на пинг? Много факторов: расстояние до сервера (чем дальше, тем выше пинг), качество вашего интернет-соединения (скорость, стабильность), загрузка сети (как ваша, так и глобальная), проблемы с маршрутизацией данных. Проверьте все эти моменты, если у вас высокий пинг.
Как улучшить пинг? Проверьте скорость интернета, перезагрузите роутер, попробуйте подключиться к другому серверу игры (ближе географически), используйте проводное подключение вместо Wi-Fi, закройте все лишние приложения, потребляющие интернет-трафик. В крайнем случае, обратитесь к своему провайдеру.
Почему пинг 300?
300 мс пинга? Это же катастрофа! В шутерах ты будешь постоянно умирать, не успевая среагировать. В стратегиях – твои приказы будут выполняться с огромным опозданием. Стабильный 300-мс пинг – это явный признак проблем с твоим интернетом. Проверь кабельное подключение, роутер, перезагрузи модем. Может быть, просто слишком много устройств жрут полосу пропускания? Если проблема не в тебе, то, возможно, твой провайдер завалил сеть, или сервер игры испытывает перегрузки. Попробуй поменять сервер, на котором играешь, или посмотри статистику активности сервера – может, там лаги у всех.
Обрати внимание на Jitter (дрожание пинга). Даже если средний пинг 300, но он скачет, это еще хуже, чем стабильный высокий пинг. Дрожащий пинг – это проблема с соединением, из-за которой ты будешь получать внезапные лаги и фризы. Идеально – пинг ниже 50 мс, до 100 мс – терпимо, а всё выше – уже сильный дискомфорт, особенно в соревновательных играх. Попробуй использовать программы для диагностики сети, чтобы выявить узкие места.
Какой нормальный инпут лаг?
Значение инпут лага (IL) до 75 мс считается приемлемым, но для настоящего профи важен каждый миллисекунд. Чем ниже, тем лучше. 75 мс – это уже ощутимая задержка, которая может стоить тебе победы в напряженной ситуации. Многие думают, что дело только в мониторе, и это правда – монитор с малой задержкой (низким временем отклика) – это первое, что нужно проверить и, возможно, заменить. Но проблема может крыться и в других местах. Посмотри настройки графики в игре: снижение графических настроек, особенно разрешения и включение синхронизации вертикальной частоты (V-Sync) — может негативно влиять на инпут лаг, особенно, если частота обновления монитора и частота кадров не совпадают. Обрати внимание на драйвера видеокарты – устаревшие драйвера часто приводят к задержкам. Не забывай и о системных ресурсах – слабый процессор или недостаточно оперативной памяти могут создавать «бутылочное горлышко» и увеличивать инпут лаг. В идеале, нужно стремиться к значениям IL значительно ниже 75 мс, в районе 30-40 мс – вот тогда ты почувствуешь настоящую отзывчивость.
Какая нормальная задержка рендеринга в играх?
14-25 мс — это приемлемый диапазон входной задержки для большинства игр. Но не спеши радоваться, чувак. Просто цифры на экране ничего не значат без контекста. Важно понимать, что это среднее значение, а микрофризы — это враг номер один. Даже если средняя задержка в пределах нормы, а микрофризы есть, жди проблем. Это может быть связано с кучей факторов:
- Слабая видеокарта: не тянет настройки графики, шейдеры грузятся с задержкой.
- Перегрев: процессор или видеокарта дросселируют производительность, что приводит к микрофризам. Проверь температуры!
- Проблемы с жестким диском/SSD: медленная загрузка текстур, проседающие FPS.
- Драйвера: устаревшие или кривые драйвера — причина 90% проблем.
- Фоновые процессы: закрывай все лишнее, что жрет ресурсы.
- Настройки игры: понизь графику, отключи ненужные эффекты.
Обрати внимание на то, что задержка рендеринга — это не единственный показатель производительности. Важно мониторить FPS (кадры в секунду) и минимальный FPS. Просадки ниже определенного уровня – это верный признак проблем с железом или настройками. И да, не забывай про пинг, если играешь онлайн. Высокий пинг — это лаг, не путай с задержкой рендеринга. Даже если железо топовое, но пинг за 100, то все твои старания насмарку.
Идеал? Стремись к однозначной задержке и стабильному FPS без просадок, но это в идеале.
Как снизить джиттер?
Заикание в онлайн-играх – бич существования любого геймера. Лаги и рывки портят впечатление от динамичных сражений и командной работы. Но не спешите менять интернет-провайдера! Война с джиттером ведётся на двух фронтах: оптимизация сети и внутриигровые решения.
На стороне сети – это как прокачка вашего персонажа, но для интернета. Специальные алгоритмы, подобные магическим заклинаниям, компенсируют задержки пакетов, делая поток данных плавным, как шелковая дорожка. Представьте это как «Ускорение времени» – ваш персонаж реагирует мгновенно, несмотря на вражеские «замедления».
Внутриигровые инструменты тоже играют важную роль. Управление буферизацией – это ваш личный запас маны, позволяющий выдержать короткие сетевые «штормы». А планирование передачи пакетов – стратегическое размещение ваших войск, гарантирующее быструю и эффективную доставку информации.
В итоге, победа над джиттером – это комплексный подход, требующий как улучшения «железа» (сетевого оборудования и настроек), так и понимания внутренней механики игры. Чем лучше вы оптимизируете свою систему, тем меньше у вас будет «лагающих» моментов.
Некоторые игры предлагают собственные средства борьбы с джиттером – изучите настройки вашей любимой игры, возможно, там скрываются секретные «пассивные навыки», улучшающие стабильность соединения.