Какая концовка масс эффект 3 канон?

Вопрос о каноничной концовке ME3 – это сложная тема, заточенная под бесконечные дебаты. Биовар оставила всё достаточно расплывчато. Официально, нет одной единственной «канонической» концовки, но есть основная сюжетная линия, где Шепард выживает, независимо от выбора синтетиков/органиков или разрушения/контроля Жнецов. Это и есть тот самый «осколок», который собирают выжившие.

Важно понимать: «выживание Шепарда» – это не просто survival, а состояние, дающее начало потенциальному продолжению. Само по себе выживание не определяет ни качества победы, ни масштаба последствий. Выбор, который ты делаешь в конце, влияет на весь галактический пейзаж.

Многие расценивают выживание Шепарда как implied canon — то есть, как наиболее вероятный сценарий для дальнейшего развития событий, даже если не 100% явный. Именно это подразумевается под «собиранием осколков» — возможность построить что-то новое на основе выживания.

Может Ли Steam Вернуть Украденные Предметы?

Может Ли Steam Вернуть Украденные Предметы?

  • Фактор многообразия выборов: Система выбора в ME3 настолько разветвлена, что создать универсально «каноническую» концовку — невозможно.
  • Расширенный канон: В комиксах и книгах, примыкающих к вселенной Mass Effect, выживание Шепарда предпочтительнее, т.к. это позволяет создавать истории с его участием.
  • Разработчики оставили лазейку: Биовар намекнула, что дальнейшие приключения Шепарда возможны, и это усиливает идею его выживания как наиболее вероятного «канона».

В итоге, де-факто, выживание Шепарда после финальной битвы воспринимается большинством как наиболее логичный и вероятный исход, позволяющий развить вселенную далее.

Какую концовку в Mass Effect 3 выбирают чаще всего?

В Mass Effect 3 выбор концовки — это не просто клик мышкой, а кульминация сложного морального выбора, определяющего судьбу галактики. Хотя игра предлагает несколько вариантов, «Уничтожение» чаще всего выбирается игроками, стремящимися к канонической победе над Жнецами.

Почему именно эта концовка так популярна? Дело в том, что трилогия Mass Effect целиком посвящена борьбе с циклом вымирания, организованным Жнецами. «Уничтожение» наиболее эффективно решает эту проблему, навсегда избавляя галактику от этой угрозы. Другие концовки предлагают компромиссы, которые, по мнению многих, не полностью решают проблему и оставляют за собой некоторые риски.

Однако, важно отметить, что каждая концовка в Mass Effect 3 имеет свои последствия и интерпретации. Выбор зависит от ваших личных моральных убеждений и приоритетов. Некоторые игроки предпочитают другие концовки, ценя минимальные жертвы или сохранение определенных элементов статуса-кво. Однако, с точки зрения чистого уничтожения Жнецов и прерывания их цикла, «Уничтожение» – наиболее эффективный, а следовательно, и наиболее популярный вариант.

  • Факторы, влияющие на выбор концовки:
  • Ваши действия в предыдущих частях Mass Effect.
  • Ваше отношение к Шепарду и другим персонажам.
  • Ваше личное понимание «идеальной» концовки.
  • Основные отличия концовки «Уничтожение»:
  • Полное уничтожение Жнецов.
  • Более радикальные последствия для галактики.
  • Наиболее «чистое» решение проблемы Жнецов.

Какая концовка канона?

Так, значит, вопрос о каноничной концовке. Ну, тут всё очевидно, друзья! Каноном, однозначно, является концовка, где ты получаешь и тавр Короля, и Сердце Пустоты. Прошёл игру раз двадцать, если не больше, и могу с уверенностью сказать – всё остальное – это просто альтернативные пути, побочные ветки. Первая концовка, где ты остаёшься Полым Рыцарем? Забудьте. Это, скорее, пролог к настоящей истории, к раскрытию всего потенциала. Получение же обоих артефактов – это кульминация, истинная развязка. Только пройдя её, вы действительно поймёте весь масштаб событий и всю глубину повествования. Там и сюжетные моменты намного интереснее, и скрытые детали раскрываются. Так что, если вы хотите узнать настоящую историю Hollow Knight, то даже не думайте об остальных концовках!

Какая концовка является канонической в ​​ME3?

Вопрос о канонической концовке Mass Effect 3 – вечная дискуссия среди фанатов. БиоWare никогда официально не объявляла какую-либо из концовок канонической. Однако, некоторые намеки в последующих материалах, связанных с вселенной Mass Effect, наводят на мысль о том, что вариант с самопожертвованием Шепарда и уничтожением синтетической жизни наиболее близок к «истинному» финалу. Это не означает, что другие концовки «плохие» – каждая из них имеет свои последствия и влияет на развитие истории, предлагая разные интерпретации финала. Важно помнить, что каждая концовка – это законченное и продуманное завершение вашей конкретной игры, и ваша личная история Шепарда так же важна, как и любая предполагаемая «каноническая» версия.

Какая концовка Куделки является канонической?

Вопрос о канонической концовке Куделки всегда вызывает оживленные споры среди фанатов. Однако, принято считать каноничной концовку, где Джеймс О’Флаэрти погибает, жертвуя собой ради очищения Элейн. Эта самоотверженная смерть приводит к разрушению монастыря — драматическому, но необходимой кульминации ужасающих событий игры. Важно отметить, что именно эта концовка наиболее полно раскрывает тему жертвенности и искупления, центральные для всей повествовательной линии.

После трагической гибели Джеймса, Эдвард и Куделка находят утешение друг в друге, их союз увенчивается рождением ребенка. Это, с одной стороны, символизирует надежду на будущее, на возрождение после катастрофы, с другой — подчеркивает сложность и неоднозначность отношений в условиях апокалиптического мира. Стоит отметить, что именно эта концовка, хотя и печальна в своей основе, предлагает наиболее убедительное и эмоционально насыщенное разрешение сложной сюжетной линии, оставляя пространство для интерпретации и размышлений.

Нельзя забывать, что концепция «каноничности» в интерактивном повествовании всегда условна. Различные концовки Куделки предлагают разные перспективы, и игровой опыт каждого игрока уникален, формируя его собственное понимание «правильной» концовки. Тем не менее, концовка с гибелью О’Флаэрти и последующим союзом Эдварда и Куделки, за счет своей завершенности и эмоциональной глубины, заслуживает статуса наиболее предпочтительной и часто рассматриваемой как каноническая.

Есть ли в Mass Effect 3 несколько концовок?

Mass Effect 3: Разгадка всех концовок

В Mass Effect 3 вас ждут не две, а целых восемь вариантов финала! Не пугайтесь, разобраться проще, чем кажется. Ключевыми факторами, влияющими на концовку, являются:

1. Ваше Эффективность (War Assets): Количество набранных вами очков военной мощи напрямую влияет на шансы успеха в финальной битве и, как следствие, на доступность некоторых концовок. Старайтесь выполнить как можно больше заданий и укрепить свои отношения с разными фракциями.

2. Выбор в финальном разговоре с Жнецом: Это наиболее важный выбор, определяющий основную ветку концовки: Уничтожение, Контроль или Синтез.

Концовки: Детальный разбор

Уничтожение (3 вариации): Самый распространенный вариант. Различается в зависимости от уровня вашей Эффективности. При низком уровне последствия могут быть катастрофическими.

Контроль (2 вариации): Шепард пытается подчинить себе Жнецов. Результат, опять же, зависит от вашей Эффективности.

Синтез (2 вариации): Шепард находит компромисс между органической и синтетической жизнью. Этот вариант доступен только при высоком уровне Эффективности.

Отказ: Скрытая концовка. Получается при отказе от всех трех основных вариантов в финальном разговоре. Иллюстрирует безысходность ситуации при недостаточной подготовке.

Совет: Для получения желаемой концовки, особенно Синтеза, необходимо пройти игру с максимальным количеством набранных очков Эффективности. Прохождение всех дополнительных заданий и максимальное количество очков дружбы с союзниками — залог успеха.

Какая хорошая концовка у ME3?

Вопрос о «хорошей» концовке ME3 — это вопрос сложный, но решаемый. Забудьте про мифическую «идеальную» концовку, где все выживают без потерь. Это в Mass Effect 3 невозможно. Цель — максимизировать выживание. Это значит сохранить Шепарда, экипаж «Нормандии» и как можно больше гражданских на Земле.

Ключ к успеху — не просто слепое следование «хорошим» решениям, а понимание системы влияния. Ваши прошлые действия в ME1 и ME2 критичны. В ME3 они определяют доступные варианты и их эффективность.

  • Поддержка ключевых персонажей: Ваши отношения с ключевыми персонажами в предыдущих частях напрямую влияют на их выживание. Убедитесь, что у вас достаточно очков параметра «Эмпатия» (или «Завоевание», в зависимости от вашего стиля игры) и вы поддерживали их в сложных ситуациях.
  • Накопление военных ресурсов: Собирайте военную мощь в ME3 с максимальной эффективностью. Каждая миссия, каждый боевой результат и каждое дипломатическое решение важны. Не пренебрегайте побочными заданиями.
  • Выполнение заданий лояльности в ME2: Это абсолютно необходимо. Успешное завершение заданий лояльности гарантирует выживание и поддержку ваших соратников в ключевой финальной битве.

Самоубийственная миссия в ME2 — это не просто отдельная миссия, это фундаментальная составляющая финала ME3. Выживание ваших соратников там напрямую сказывается на ваших шансах в финальной битве. Максимальное число выживших в ME2 – это огромный плюс.

И помните: Даже при максимальном количестве накопленных ресурсов и идеально выстроенных отношениях, жертвы неизбежны. Вам придется принять трудные решения. Цель — минимизировать потери, а не избежать их полностью.

  • Прохождение заданий на планетах: Завершите как можно больше заданий, чтобы увеличить боевой рейтинг.
  • Выбор на Земле: Выбирайте варианты, которые кажутся вам логичными, основываясь на ваших предыдущих действиях и полученном опыте.
  • Финальное решение: Внимательно прочтите все диалоговые окна и постарайтесь принять решение исходя из всего накопленного опыта игры.

Можно ли пройти Miside на хорошую концовку?

Достижение хорошей концовки в Miside — это не просто вопрос навыка, а стратегическое планирование прохождения. Базовая механика игры не позволяет получить её с первого раза. Для доступа к концовке «Мы вместе» (Together At Last), являющейся «хорошей», требуется выполнение специфических условий, которые невозможно выполнить за одно прохождение. Это обусловлено, вероятно, дизайнерским решением, заставляющим игрока глубоко анализировать игровой процесс и принимать осознанные решения, влияющие на развитие сюжета. Таким образом, стратегия для получения желаемого результата предполагает два варианта: создание нового сохранения перед ключевым выбором, влияющим на концовку, позволяющим вернуться к этому моменту и изменить решения, или же непосредственное прохождение главы «Мы вместе», которая становится доступной только после выполнения определённых условий в предыдущих главах. В итоге, «хорошая» концовка в Miside представляет собой некую «New Game +» систему, требующую от игрока не просто мастерства, а понимания внутренней логики сюжета и умения управлять ходом игры посредством перезапуска или выборочного прохождения глав.

Какая концовка испортит канон?

Вопрос о том, какая концовка Five Nights at Freddy’s: Ruin противоречит канону, довольно сложен. Однако, анализ событий указывает на каноничность концовки Princess Quest.

Ключевой момент: Реформация Ванни в Ruin. Эта реформация напрямую подтверждается событиями Princess Quest. Таким образом, игнорировать эту концовку – значит игнорировать важнейшую сюжетную арку.

Давайте разберем это подробнее:

  • Princess Quest: В этой концовке Ванни демонстрирует признаки раскаяния и, судя по всему, начинает путь к искуплению.
  • Ruin (концовка со скупером): Эта концовка органично продолжает сюжетную линию Princess Quest, показывая дальнейшие шаги Ванни на пути к исправлению своих ошибок. Это логическое продолжение её реформы, начатой в предыдущей игре.

Почему другие концовки не каноничны? Они противоречат установленной в Princess Quest траектории развития событий, связанных с Ванни. Они представляют альтернативные, неканонические исходы.

В итоге: Каноничной является концовка Princess Quest, которая закладывает основу для канонической концовки Ruin со скупером. Это обеспечивает логическую и последовательную сюжетную линию, учитывая характер и предысторию персонажей.

  • Princess Quest устанавливает ключевой момент – реформа Ванни.
  • Концовка Ruin со скупером является логическим продолжением этого процесса.
  • Другие концовки Ruin игнорируют этот установленный канон.

Какая концовка в ME3 идеальна?

В Mass Effect 3 нет одной единственной «идеальной» концовки, но к ней можно приблизиться. Многие игроки стремятся к сценарию, где выживает Шепард, весь экипаж Нормандии и как можно больше людей на Земле. Это достигается не волшебной палочкой, а сложным выбором на протяжении всей трилогии, особенно в Mass Effect 2 (самоубийственная миссия) и в финальных решениях третьей части.

Ключевые факторы, влияющие на «идеальность» финала:

• Успешное прохождение Самоубийственной миссии в ME2: Чем больше членов отряда вы спасете, тем больше союзников у вас будет в финальной битве в ME3, и тем больше шансов на благоприятный исход.

• Сбор военных ресурсов: Максимальное количество военных сил, полученных путем выполнения заданий и налаживания отношений с различными фракциями, напрямую влияет на шансы на победу.

• Эффективная подготовка к финальной битве: Необходимо грамотно распределить ресурсы и наладить контакты со всеми ключевыми персонажами.

• Выполнение сюжетных заданий и выбор диалоговых опций: Многие выборы влияют на лояльность членов команды и их готовность к жертвам.

Важно понимать, что даже при оптимальном прохождении вы можете потерять кого-то. «Идеальная» концовка — это максимальное количество выживших при максимально возможном благоприятном исходе войны, достигаемое через трудные компромиссы и жертвы. Не существует пути, гарантирующего спасение абсолютно всех.

Какой пол Шепарда канон?

Канон Шепарда? Хах, смешно. Биовары пытались протолкнуть бабскую версию, первая тестовая модель была именно женской, и вроде как они планировали именно её сделать каноном. Но, слава богу, они дали нам выбор. Это ж Mass Effect, а не какая-нибудь линейная поделка.

Важно понимать: канона в чистом виде нет. Есть твой Шепард. Твои решения, твоя история. Все эти «канонические» рассказы – маркетинговый ход. Они пытаются навязать тебе одну версию, но суть игры в том, чтобы прожить свою историю.

Хотя, если уж придираться к деталям:

  • Разработчики больше ссылаются на женскую версию в некоторых диалогах и сюжетных завязках пост-релизного контента.
  • С женским Шепардом некоторые моменты раскрываются чуть глубже, больше эмоциональной нагрузки.
  • В Mass Effect 3 некоторые реплики NPC могут немного отличаться в зависимости от пола Шепарда.

Но всё это мелочи. Прошёл игру с мужским Шепардом? Отлично. С женским? Ещё лучше. Главное – это твоё прохождение. Не забивай себе голову этой канонической ерундой. Просто наслаждайся игрой.

Связан ли Куделка с Shadow Hearts?

Да, Куделка тесно связана с серией Shadow Hearts. Shadow Hearts: Covenant, первая игра в основной серии, является прямым продолжением Koudelka. Действие обеих игр происходит в одной и той же вселенной, объединённой общим сеттингом и общими элементами лора. Более того, в Shadow Hearts встречаются персонажи, знакомые по Koudelka, что подтверждает прямую преемственность. Обратите внимание, что Koudelka использует изометрическую перспективу, а Shadow Hearts – уже более привычную для RPG того времени вид сбоку. Тем не менее, общие мифологические элементы, типа демонов и различных оккультных практик, прослеживаются во всех играх. Изучение Koudelka перед прохождением Shadow Hearts значительно обогатит ваше понимание истории и персонажей, позволив глубже погрузиться в мир, созданный разработчиками.

Есть ли идеальная концовка в Mass Effect 3?

Идеальной концовки в ME3 не существует, это миф. Забудьте про «все выжили». В ME3, как и в сложной стратегической игре, приходится жертвовать. «Идеал» — это субъективно. Для кого-то это максимальное число выживших, для кого-то — сохранение конкретных персонажей. Важно понимать механику.

Ключевые факторы, влияющие на «оптимальный» исход:

  • Рейтинг Эффективности Галактики (РЭГ): Это не просто число. Каждое решение в трилогии, начиная с ME1, влияет на него. Высокий РЭГ — это не гарантия «идеала», но повышает шансы. Соберите всю информацию о своих прошлых решениях.
  • Выполнение заданий лояльности: Это обязательная задача. Пропуск даже одного задания может привести к печальным последствиям. Не пренебрегайте этим.
  • Выбор расы Шепарда: Влияет на некоторые диалоги и отношение к вам. Не решающий фактор, но имеет значение.
  • Романтические отношения: Как ни странно, тоже влияет. Выбор партнера влияет на концовку.

О «Самоубийственной миссии» из ME2: Да, спасение всех там — это показатель скилла и планирования. Но это всего лишь прелюдия. В ME3 всё сложнее. Даже с максимальным РЭГ и спасением всех в ME2 не гарантируется «идеальная» концовка. Это нужно понимать.

Что значит «пожертвовать чем-то»? Это могут быть ресурсы, важные персонажи или даже моральные принципы. Нет легких путей к «идеалу». Забудьте про читы и эксплойты — придется играть честно и принимать трудные решения, осознавая все последствия.

Вместо поиска «идеала», лучше сфокусироваться на достижении наилучшего возможного результата *для себя*, основываясь на личных предпочтениях и понимании игровой механики.

Когда будет Mass Effect 4?

Точной даты релиза Mass Effect 4 нет и, судя по всему, не будет ещё долго. Ожидания связаны с Dragon Age: Dreadwolf, релиз которого намечен на лето 2024 года. Логично предположить, что BioWare, учитывая масштаб обеих франшиз и необходимость обеспечения качественного продукта, не станет выпускать Mass Effect 4 раньше 2025 года, а скорее всего — ещё позже.

Ключевой фактор задержки — не только разработка самой игры, но и необходимость учитывать реакцию игроков на Dreadwolf. Успех или провал Dragon Age неизбежно повлияет на стратегию BioWare относительно Mass Effect 4, включая возможное корректирование игрового дизайна и маркетинговой кампании.

Стоит ожидать значительных изменений в игровом процессе. После критики, связанной с Andromeda, BioWare, вероятно, сосредоточится на улучшении системы диалогов, искусственного интеллекта и общей полировки игровой механики, что потребует времени.

Не исключено, что до анонса даты релиза нас ждут дополнительные анонсы, возможно, демонстрация игрового процесса или фрагмента сюжета, но не стоит питать иллюзий относительно скорого выхода.

Сколько концовок у Мисайд?

MiSide – это не просто хоррор, это хардкорный вызов для любого геймера! Три концовки – это всего лишь начало. Основная ветка повествования – это лишь верхушка айсберга, основной маршрут, по которому пройдут многие, но истинный скилл проявляется в поиске секретных достижений и разблокировании альтернативных финалов. Два дополнительных финала – это результат тщательного исследования игрового мира, прохождения побочных квестов и принятия сложных, не всегда очевидных решений. Малейшая ошибка может изменить весь ход игры и привести к неожиданному результату. Глубина проработки сюжета и множество вариантов развития событий делает MiSide настоящим шедевром жанра, требующим от игрока максимальной концентрации и умения принимать рискованные решения. А взаимодействие с NPC Мита добавляет сложности и интриги, ведь от этого взаимодействия зависит многое.

Какая концовка «Последствия» является канонической?

Вопрос о каноничности концовки Mortal Kombat 11 Aftermath – сложный, но анализ игрового повествования указывает на концовку Лю Канга как основную линию развития сюжета. Его победа и создание Новой Эры формируют фундаментальную основу для событий Mortal Kombat 1.

Аргументы в пользу каноничности концовки Лю Канга:

  • Создание Новой Эры: Лю Канг не просто побеждает, он радикально изменяет временную линию, создавая новую реальность. Это ключевое событие, которое неизбежно оказывает влияние на последующие игры.
  • Прямое продолжение в MK1: Хотя Шан Цзун и возвращается в Mortal Kombat 1, его возвращение напрямую объясняется событиями, произошедшими после победы Лю Канга, подчеркивая влияние его действий на общую картину.
  • Развитие персонажей: Новая Эра Лю Канга задает новый контекст для персонажей, их мотивации и дальнейшего развития, что мы видим в Mortal Kombat 1. Это демонстрирует, что именно его версия событий стала отправной точкой для новой саги.

Анализ поражения Шан Цзуна:

Несмотря на видимое поражение Шан Цзуна в концовке Лю Канга, его возвращение в Mortal Kombat 1 не противоречит установленным правилам вселенной. В мире Mortal Kombat магия и манипуляции со временем – обычное явление, позволяющее даже могущественным злодеям обходить очевидные ограничения.

Заключение: Хотя другие концовки предлагают альтернативные сценарии, действие Mortal Kombat 1 напрямую подтверждает, что именно Новая Эра Лю Канга является канонической, задавая вектор развития сюжета франшизы.

Есть ли счастливый конец у Mass Effect 3?

Вопрос о счастливом конце в Mass Effect 3 сложнее, чем кажется. Зачастую «счастливый конец» определяется личными предпочтениями, но есть общепринятый идеал: выживание Шепарда, всей команды Нормандии и населения Земли. Это достигается не магическим образом, а кропотливой работой на протяжении всей трилогии.

Ключевые факторы «идеальной» концовки:

  • Максимальное количество очков эффективности: Это ваша репутация в галактике, влияющая на финальный выбор. Накапливайте очки, выполняя задания, помогая различным фракциям и принимая морально-этические решения. Не существует одного пути к высокому рейтингу, но прохождение всех дополнительных заданий и внимательное изучение диалогов значительно повышают ваши шансы.
  • Выполнение побочных заданий и лояльности: Не пренебрегайте сюжетными арками спутников. Лояльность ваших товарищей по команде напрямую влияет на их выживание в финальной битве. Игнорирование этих заданий уменьшает ваши шансы на «идеальную» концовку.
  • Выживание в Mass Effect 2: Успешное прохождение Самоубийственной миссии в Mass Effect 2 критически важно. Потеря ключевых членов команды значительно усложнит задачу в финале третьей части.
  • Стратегические решения в финале: Даже при высоком рейтинге эффективность и правильный выбор в финальных миссиях не гарантируют выживание всех. Вам придется сделать сложные выборы и пожертвовать чем-то, например, ресурсами или частью флота, для достижения оптимального результата. Не существует безошибочного алгоритма, каждая ситуация уникальна.

Важно понимать: Даже при выполнении всех условий, «идеальная» концовка может быть достигнута не полностью. Игра предлагает множество вариантов развития событий, и «идеальный» исход — это наилучший из возможных исходов, но не абсолютная гарантия счастья для всех.

Рекомендации для подготовки:

  • Пройдите все побочные задания и миссии лояльности в Mass Effect 2.
  • Сохраняйте игру часто, особенно перед ключевыми решениями.
  • Изучите гайды и прохождения для понимания влияния ваших выборов.
  • Будьте готовы к трудным решениям и компромиссам.

Какова каноническая концовка «Лис»?

Слушайте, пацаны, вопрос про канонический финал в «Лис» – сложная тема. Разрабы прямым текстом сказали: канона нет. В их игре нет одной «истинной» концовки. Double Exposure, сиквел, обещает уважать оба варианта финала первой части. Это, конечно, круто, но для меня, как для стримера, который прошёл игру вдоль и поперёк, это немного странно. Обычно у разработчиков есть своя внутренняя «правильная» концовка, даже если они дают игроку свободу выбора.

Вот что я думаю об этом:

  • Многовариантность – это фишка. Разрабы, видимо, хотели показать, что последствия ваших решений важны и влияют на дальнейшее развитие событий.
  • Это может быть маркетинговый ход. Объявление о том, что «любой финал каноничен», может привлечь больше игроков, ведь каждый захочет увидеть, как его выборы повлияют на сиквел.
  • Они могут изменить канон во второй части. Возможно, в Double Exposure появится нечто, что сделает один из финалов «более каноничным», чем другой, но об этом мы узнаем позже.

В любом случае, это интересный подход к повествованию. Я думаю, что это только добавляет игре глубины и переиграбельности. Сам буду ждать Double Exposure, чтобы посмотреть, как они развернут эту историю.

Каков плохой конец «Мисиде»?

Так, ребят, плохая концовка в Misode – это реально хардкор. Вам нужно отказать Мите в той сцене, где всё начинает катиться под откос, в главе «Все становится странным». Просто скажите «нет», и всё. Не переживайте, это не как в других играх, где надо кучу всего наворотить. Дальше проходите игру как обычно – ничего сложного.

Важно! Многие думают, что нужно что-то еще делать после отказа, но нет. Просто продолжайте играть. Когда дойдете до финала, увидите эту печальную, но каноничную концовку. И да, не забудьте про ачивку «Это конец?». Она прям за это и дается.

Кстати, я пробовал разные варианты, чтобы попытаться получить еще более плохой финал – думал, может, есть какие-то скрытые условия. Но нет, ребята. Только отказ в «Все становится странным» запускает этот «плохой» вариант. Это чистая, классическая «плохая» концовка, без всяких дополнительных секретов. Даже перепроходил несколько раз, проверял все диалоги – ничего нового не нашел.

Подводя итог:

  • Отказ от Миты в главе «Все становится странным».
  • Прохождение игры до конца.
  • Получение достижения «Это конец?».

Вот и все, что нужно знать о плохой концовке. Удачи!

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх