Какие жанры есть у игр?

Классификация жанров видеоигр – задача сложная, поскольку многие современные игры представляют собой сложные гибриды. Базовые жанры, такие как экшн (ориентированный на быстрые реакции и физические действия), приключения (фокусирующиеся на исследовании и повествовании), симуляторы (стремящиеся к реалистичному моделированию определенной системы), головоломки (требующие решения нестандартных задач), стратегии (сосредоточенные на планировании и управлении ресурсами) и ролевые игры (RPG, с развитием персонажа и сюжетом, часто включающие элементы экшена и стратегии), – это лишь отправная точка.

Экшн, в свою очередь, подразделяется на поджанры: шутеры (FPS, TPS), файтинги, beat ’em up и др. Приключения могут быть point-and-click, кинематическими, с элементами исследования открытого мира. Симуляторы охватывают невероятно широкий спектр – от гонок и авиасимуляторов до экономических и life-sim игр. Стратегии делятся на RTS (Real-time strategy), TBS (Turn-based strategy) и 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Ролевые игры могут быть изометрическими, с видом от первого или третьего лица, с пошаговыми или реальными боями.

Гораздо чаще встречаются игры, смешивающие элементы нескольких жанров. Например, action-RPG (Diablo-like), RPG с элементами стратегии (например, Divinity: Original Sin), adventure-puzzle игры, strategy-sim и многие другие комбинации. Понимание этих смешанных жанров и их ключевых особенностей является критическим для анализа игровой механики, аудитории и потенциала игры.

SSD Лучше HDD Для PS4?

SSD Лучше HDD Для PS4?

Сколько существует видов игр?

Ключевой момент – не тип, а механика. Понимание базовых игровых механик – это настоящий ключ к мастерству. Разберись, как работает система прогрессии, какая роль отведена случайности, как влияет взаимодействие игроков. Изучай дизайн игр – это научит видеть скрытые паттерны и предсказывать поведение системы. Не зацикливайся на классификациях, ищи глубину и многообразие в каждой игре.

Например, «вторжение/территория» может проявляться как захват баз в RTS-играх, как пошаговое расширение владений в бордовых играх, или как простое преследование в гонке на выживание. Важно понимать принципы, а не жёсткие рамки. Чем больше игр ты пройдёшь и проанализируешь, тем лучше поймёшь, что виды игр – это лишь вершина айсберга бесконечного мира игрового дизайна.

Какие существуют виды игр?

Ох, видов игр – целая вселенная! Начнём с классики: настольные игры – от простых «лото» до стратегических шедевров типа «Gloomhaven», требующих сотен часов на прохождение. Азартные игры – тут без комментариев, вечная рулетка с её рисками и выигрышами. Подвижные игры – от детских «догонялок» до сложных спортивных дисциплин, развивающих ловкость и выносливость. Спортивные игры – тут простор невероятный: от футбола до киберспорта, каждый найдёт что-то своё. Ролевые игры – от настольных «Dungeons & Dragons», где ты сам кузнец своей судьбы, до онлайн-ммоRPG, где тысячи игроков одновременно живут в одном мире. Детские игры – развивающие, обучающие, веселые, закладывающие фундамент для будущего геймера. Компьютерные игры – от простых аркад до AAA-проектов с фотореалистичной графикой и захватывающими сюжетами. И, наконец, психологические игры – часто незаметно присутствуют в других жанрах, заставляя нас размышлять о морали, выборе и последствиях.

Кстати, интересный факт: многие жанры игр пересекаются. Например, существуют спортивные игры для компьютеров, азартные настольные игры и даже ролевые игры с элементами психологического триллера. Мир игр – это бесконечный океан возможностей, и каждый найдет в нем что-то по душе!

Сколько жанров видеоигр есть?

Чё там по жанрам игр, спрашиваете? Короче, один чувак, Вольф, насчитал аж 42 штуки! Да-да, сорок два! Он реально заморачивался с классификацией, отсекая всякую фигню типа «эстетика» или «сюжет». Только чистая механика. И это круто, потому что иначе запутаешься в джунглях жанров. Представьте, как бы выглядел список, если бы мы ещё и по темам делить начали – фэнтези-шутеры, киберпанк-гонки, ролевые игры про роботов… бесконечно! 42 – это уже довольно конкретная цифра, с которой можно работать. Хотя, конечно, границы между жанрами часто размыты, и многие игры спокойно могут мешать в себе несколько стилей. Например, RPG-элементы в шутерах или симуляция в стратегиях – это уже норма. В общем, запомните 42 – это базовый уровень понимания. Дальше сами копайте!

Какие существуют категории игр?

Категории — это словесная игра, представляющая собой вариацию ассоциативной игры и задания на поиск слов. Её основная механика заключается в генерации слов, принадлежащих к заданным категориям, при ограничении начальной буквы. Это упражнение на скорость реакции, вербальную флюенцию и знания. Игроки демонстрируют объем своего лексикона и способность быстро активировать связанные знания.

Основные компоненты игры:

  • Категории: Игроки коллективно или индивидуально определяют темы, например, «животные», «страны», «цветы», «предметы быта». Выбор категорий влияет на сложность и доступность игры для участников. Более узкие категории (например, «виды деревьев») повышают сложность.
  • Начальная буква: Выбор буквы случайный или определяется до начала игры. Это ограничение существенно усложняет задачу, поскольку сужает поле поиска слов. Выбор согласной или гласной также влияет на сложность.
  • Время: Обычно игра ведется на время, что добавляет элемент соревнования. Ограничение времени стимулирует быстрый поиск слов и способствует более высокой активности игроков.
  • Система подсчета очков: Может быть разработана система подсчета очков, например, за каждое найденное слово присваивается одно очко, за редкие или сложные слова — больше.

Вариации и расширения:

  • Усложнение: Можно ввести ограничения на тип слов (например, только существительные), добавить темы с более узким диапазоном (марки автомобилей, породы собак).
  • Командная игра: Игра может быть организована в командном формате, что стимулирует коллективную работу и обмен знаниями.
  • Тематические игры: Категории можно привязать к конкретной теме (например, мир фантастики, история России). Это повышает вовлеченность игроков и делает игру более интересной.

Анализ с точки зрения игровой механики: Игра сочетает элементы стратегии (выбор категорий и поиск оптимальных слов) и удачу (зависимость от выбранной буквы). Победа зависит как от знаний и скорости реакции, так и от способности эффективно использовать доступные ресурсы.

Какие виды бывают жанры?

Классификация жанров в киберспорте, подобно литературным произведениям, имеет свои особенности. Если в литературе относительно четко выделяются лирические жанры, то в киберспорте границы между жанрами часто размыты, особенно в быстроразвивающихся дисциплинах. Однако, можно выделить несколько основных направлений, аналогичных литературным жанрам, хотя и с существенными отличиями.

Ключевые жанры киберспорта, учитывая приведенную классификацию литературных произведений, можно условно представить так:

  • Эпопея (Аналог: Развитие киберспортивной дисциплины): Охватывает длительный период развития конкретной игры, включая ее становление, ключевые события и влиятельных личностей. Например, история развития StarCraft II – это киберспортивная эпопея.
  • Эпос (Аналог: История крупных турниров): Рассказывает о важных событиях, матчах и достижениях на крупнейших чемпионатах. Например, финал The International по Dota 2.
  • Роман (Аналог: Длинные документальные серии о командах): Подробный рассказ о пути команды, включая личные истории игроков, внутренние конфликты и триумфы. Например, многосерийный документальный фильм о формировании и успехах команды.
  • Повесть (Аналог: История одной команды за сезон): Фокусируется на отдельном сезоне или периоде в жизни команды.
  • Новелла (Аналог: История одного решающего матча): Концентрируется на одном важном матче, подчеркивая драматизм и интригу.
  • Рассказ (Аналог: История одного игрока): Повествование о достижениях и жизни одного игрока.
  • Скетч (Аналог: Короткие юмористические видео): Краткое, часто юмористическое видео о смешных моментах в игре.
  • Пьеса (Аналог: Сценарии для киберспортивных шоу): Постановка с заранее прописанным действием, часто используется в шоу вокруг турниров.
  • Очерк (Аналог: Аналитические обзоры матчей): Анализ отдельных матчей или турниров, с фокусом на тактике и стратегии.
  • Эссе (Аналог: Статьи о метагейме и стратегии): Размышления на темы стратегии, тактики и развития конкретной игры.
  • Опус (Аналог: Комплексное исследование киберспортивной дисциплины): Обширное исследование всех аспектов конкретной киберспортивной дисциплины.
  • Ода (Аналог: Хвалебные статьи о лучших игроках): Восхваление достижений и таланта конкретного игрока.
  • Видения (Аналог: Прогнозы и предсказания): Предсказания будущего развития киберспорта или конкретной дисциплины.

Важно отметить, что эта классификация условна и многие произведения могут сочетать в себе элементы разных жанров. Например, документальный фильм о команде может включать элементы романа, повести и очерка.

Что значит AAA игра?

Короче, «AAA» — это не просто буквы, это маркетинговый лейбл, обозначающий игры с огромным бюджетом, топ-уровневой графикой, крутым саундтреком, огромным количеством контента и, как правило, известными актёрами в озвучке. Думайте о Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Grand Theft Auto V — вот примеры AAA-проектов. Это игры, в которые вбухали миллионы, и это видно по качеству. Термин «AAA» взяли из финансов, где он означает «надежные инвестиции», и в игровой индустрии он прижился потому что такие игры обычно окупаются с лихвой. Но помните, «AAA» — это не всегда гарантия качества геймплея. Бывают крутые по графике игры, которые скучны и однообразны. Главное — читать обзоры и смотреть геймплейные видео, прежде чем покупать.

Ещё важный момент: бюджет не всегда равен качеству. Иногда инди-игры с маленьким бюджетом оказываются гораздо интереснее и запоминающимися, чем некоторые AAA-проекты. Так что не слепо ведитесь на наклейку «AAA».

И да, не путайте AAA с АААА. Последнее – это шутка, иногда используемая для определения игр с еще более гигантским масштабом и бюджетом. Хотя это всё довольно условно и расплывчато.

Сколько видов игр существует?

Чётко заданный вопрос, но ответ… ну такое себе. Сколько видов игр? Да их миллионы! Классификация по «вторжению/территории» — это как сказать, что все машины делятся на красные и синие. Конечно, есть базовые механики, но на них строится всё многообразие жанров. «Вторжение/территория» — это стратегии, RTS, MMO, даже некоторые RPG сюда можно притянуть. «Сетка/стена» — тут теннис, сквош, да и многие спортивные симуляторы. «Удар/поле» — футбол, гольф, бильярд… «Цель» — это вообще всё, что угодно, от шутеров до головоломок. Это слишком упрощённо.

На самом деле, игры делятся по куче параметров: жанру (RPG, FPS, стратегии, MMO, головоломки, файтинги, платформеры, симуляторы и т.д.), платформе (ПК, консоли, мобильные), типу управления (клавиатура/мышь, геймпад, сенсорный экран), повествованию (линейное, нелинейное, с выбором, без сюжета), многопользовательскому режиму (PvP, PvE, кооператив), и еще куче нюансов. Есть игры с открытым миром, с процедурной генерацией, инди-игры, ААА-проекты… В каждом жанре десятки, а то и сотни поджанров. Так что, четырёх типов явно недостаточно. Даже попытаться посчитать все существующие игры — это задача нереальная.

Поэтому, лучше говорить о жанрах и их комбинациях, чем пытаться сжать всё многообразие игрового мира в четыре категории. Это как попытаться описать всю музыку, используя только четыре ноты.

Какой жанр игр популярен?

Эх, жанры… Вечная тема! Сейчас, если посмотреть на статистику, картина такая: на вершине, как всегда, казуальные игры – 58.86% проникновения на мобилки. Это, конечно, не удивительно. Быстрый доступ, несложные механики, идеально убить время в очереди или в транспорте. Многие думают, что это простое баловство, но вспомните какие-то хиты вроде Angry Birds – а это тоже казуалка! Залог успеха тут – простой, но затягивающий геймплей и хорошая монетизация, конечно.

На втором месте – головоломки с показателем 56.5%. Здесь уже нужна немного большая концентрация, но тоже не слишком сложные игры, заставляющие шевелить мозгами. Вот тут-то и проявляется мастерство разработчиков – найти тот баланс между сложностью и доступностью, чтобы удержать игрока. Классический пример – Sudoku, но сейчас вышло огромное множество оригинальных головоломок с крутым визуалом и нетривиальными задачами.

И замыкают тройку лидеров – аркады. Тут всё понятно – динамика, простые правила, но множество вызовов. Вечная классика, от Space Invaders до современных бесконечных раннеров. Секрет успеха аркад – в постоянном развитии и добавлении новых элементов, чтобы игрок не заскучал. Важно уметь постоянно добавлять новые уровни, новые персонажи, новые механики, чтобы держать игрока в тонусе.

  • Ключевые факторы успеха казуальных игр: Простота, быстрый доступ, затягивающий геймплей, эффективная монетизация.
  • Ключевые факторы успеха головоломок: Баланс между сложностью и доступностью, оригинальность, хороший визуал.
  • Ключевые факторы успеха аркад: Динамика, простые правила, постоянное обновление контента.

В общем, рынок насыщен, но эти три жанра пока что в лидерах. И это не случайно!

Какой тип игр самый популярный?

Всем привет, пацаны и девчонки! Самый хайповый жанр сейчас – это, конечно же, Action RPG! 28% всех игровых сессий в 2024-ом – это просто сумасшедшие цифры! Реально, все играют в них, от школьников до дедушек. Это объясняется крутым балансом между захватывающим сюжетом и динамичным геймплеем, прокачкой персонажа и эпичными битвами. Второе место занимает Action Adventure с 24% – тоже очень круто! Здесь больше упор на исследования, открытый мир и увлекательные истории. Ну и замыкают тройку лидеров симуляторы с 18% – здесь всё понятно: от расслабляющего фермерства до сложных менеджеров. Кстати, интересно отметить, что рост популярности Action RPG связан с выходом нескольких блокбастеров, которые просто взорвали все чарты и стримы. Так что, если вы ещё не попробовали Action RPG – срочно исправляйте ситуацию!

Каковы 10 самых популярных жанров книг?

Итак, топ-10 жанров, как бы я их прошел, если бы это была игра. Любовный роман — легкий режим, много диалогов, фокус на отношениях, не ждите неожиданных поворотов. Фэнтези — классика, огромный мир, много квестов, нужно прокачать своего героя. Научная фантастика — хардкорный режим, много сложных концепций, технологии, космические путешествия, высокая вероятность багов в сюжете (логических несостыковок). Паранормальное — много загадок, исследование местности, возможность получить неожиданные достижения (например, обнаружить скрытый сюжет). Детектив — расследование, поиск улик, нелинейный геймплей, нужно хорошо развивать логику. Ужасы — высокий уровень сложности, много jump scares, постоянное напряжение, психическое здоровье игрока может пострадать. Триллер/саспенс — медленное нарастание напряжения, атмосферный геймплей, держат в напряжении до самого финала. Приключенческий боевик — экшен, много драк, динамичный геймплей, хороший выбор для любителей адреналина. Историческая фантастика — смесь фэнтези и истории, интересный сеттинг, часто встречаются задания на исследование и разгадывание загадок прошлого. Современная художественная литература — инди-игра, фокус на персонажах и их проблемах, реалистичный мир, нужно много читать между строк.

Какие еще жанры бывают?

Представь себе мир видеоигр как огромную библиотеку, полную разных литературных жанров! Есть классическая новелла – интерактивная история с упором на сюжет и персонажей, как в Detroit: Become Human. Или поэма в виде эпического фэнтези-RPG, вроде The Witcher 3: Wild Hunt, где масштаб и поэтичность мира завораживают. Быстрые и динамичные очерки – это, например, короткие, но запоминающиеся игры типа What Remains of Edith Finch, где каждая глава — отдельная история. А повесть? Это The Last of Us – серьёзная и напряженная история, с глубоко проработанными персонажами и эмоциональным повествованием. Пьеса – это многопользовательские игры, где каждый игрок — актёр, влияющий на ход «спектакля», например, MMORPG. Ода – это воспевание чего-то прекрасного, например, идеального мира в симуляторах жизни. А опусы – это масштабные проекты, которые захватывают на сотни часов, подобно Grand Theft Auto V. Не стоит забывать и про видения – экспериментальные игры, которые расширяют границы жанра и исследуют новые формы интерактивного повествования.

Что такое AA в играх?

AA-игры: что это такое и чем отличаются от AAA?

AA-игры – это сегмент игровой индустрии, занимающий промежуточное положение между независимыми (Indie) и крупнобюджетными AAA-проектами. Можно представить их как «средний класс» в мире видеоигр. Они обладают меньшими бюджетами, чем AAA-игры, что, как правило, отражается на технических характеристиках, масштабе игрового мира и глубине сюжета.

Ключевые отличия AA-игр от AAA:

Бюджет: Значительно ниже, чем у AAA-проектов. Это приводит к компромиссам в различных аспектах разработки.

Графика: Может быть качественной, но часто уступает по детализации и визуальным эффектам AAA-играм. Используются более простые, но эффективные технологии.

Геймплей: Может быть как инновационным и увлекательным, так и более традиционным и менее глубоким, чем в AAA-проектах. Часто фокусируется на конкретном игровом механике.

Сюжет: Сюжетные линии, как правило, более компактны и менее разветвлены, чем в AAA-играх. Может быть сосредоточен на одной основной истории, без множества побочных квестов.

Масштаб: Игровой мир обычно меньше и менее детален, чем в AAA-играх. Меньше локаций, персонажей и событий.

AAA-игры, в свою очередь, являются аналогами голливудских блокбастеров: масштабные проекты с огромными бюджетами, высококачественной графикой, глубоким сюжетом и многочисленными побочными заданиями. Они часто задают стандарты для всей индустрии.

Важно отметить: качество игры не всегда напрямую зависит от ее принадлежности к тому или иному сегменту. Многие AA-игры предлагают уникальный и захватывающий игровой опыт, не уступающий по качеству многим AAA-проектам. Выбор игры зависит от ваших индивидуальных предпочтений и ожиданий.

Какой жанр игр сейчас популярен?

Сейчас на мобильном рынке, судя по данным Statista, доминируют два жанра: казуальные игры и головоломки. Казуальные игры уверенно лидируют с показателем проникновения 58.86%, что говорит об огромной аудитории, предпочитающей легкие и не требующие больших временных затрат развлечения. Это объясняется их доступностью, простотой освоения и высокой степенью повторной играбельности. Успех казуальных игр во многом определяется грамотным использованием механик вовлечения и монетизации, таких как in-app покупки и реклама.

Головоломки занимают второе место (56.5%), демонстрируя устойчивый интерес к жанру, который традиционно ценится за развитие логического мышления и концентрации. Однако, в отличие от казуальных игр, головоломки часто имеют более высокую сложность, предлагая игрокам решать разнообразные задачи и проходить более сложные уровни. Важно отметить, что на успех влияет как оригинальность игровой механики, так и качество графического оформления. Успешные проекты в этом жанре часто демонстрируют креативное использование простых элементов и постепенное повышение сложности.

Этот расклад говорит о значительной нише для разработчиков, желающих создавать как простые и увлекательные, так и сложные и интеллектуальные игры. Понимание специфики каждого жанра — ключ к успеху на мобильном рынке.

Сколько существует типов жанров?

Сколько жанров в видеоиграх? Вопрос сложный, как и в литературе! Мы разберем 35 самых популярных, но на самом деле их около 50 – зависит от того, как классифицировать.

Запутались? Вот почему:

  • Поджанры: Представьте себе RPG. Есть JRPG, ARPG, MMORPG и многие другие! И это только один пример.
  • Гибриды: Многие игры смешивают механики разных жанров, создавая уникальные гибриды (например, roguelike RPG с элементами головоломки).
  • Субъективность: Границы между жанрами размыты. Что-то может показаться action-adventure одному человеку, а другому – pure action.

Цифры впечатляют:

  • Популярные каталоги игр насчитывают около 50 основных жанров.
  • С учетом поджанров, число категорий легко достигает трёхзначных чисел (например, более 100 в некоторых базах данных).
  • Если учитывать все возможные комбинации и гибриды, то количество практически бесконечно!

В итоге: Точное число жанров в видеоиграх определить невозможно. Всё зависит от метода классификации и глубины анализа. Но разнообразие впечатляет!

В чем разница между играми AAA и AA?

Ключевое различие между играми AAA и AA (или инди-играми) – масштаб производства.

AAA-игры: Разрабатываются крупными студиями с бюджетами в десятки и сотни миллионов долларов. В разработке участвуют сотни, а иногда и тысячи специалистов – программисты, дизайнеры, художники, сценаристы, маркетологи и многие другие. Это гарантирует высокое качество графики, звука, проработанность игрового мира и сюжета, а также масштабные рекламные кампании. Ожидается высокий уровень полировки и технической стабильности. Примеры: The Last of Us Part II, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 (хотя последний продемонстрировал, что даже огромный бюджет не гарантирует отсутствие проблем).

AA-игры (и инди-игры): Разрабатываются гораздо меньшими командами, иногда всего несколькими людьми. Бюджеты значительно скромнее, что отражается на графике, масштабе игрового мира и количестве функций. Однако это не всегда означает низкое качество. Многие инди-игры выделяются оригинальностью геймплея, необычным арт-стилем и уникальным видением разработчиков. Фокус часто делается на определённой механике или игровом опыте, а не на широком наборе функций. Примеры: Hollow Knight, Celeste, Stardew Valley.

Влияние масштаба на игровой процесс: AAA-игры часто предлагают обширные открытые миры, сложные сюжеты и многочисленные побочные задания. AA и инди-игры могут быть более сфокусированными, предлагая глубокий, но более компактный игровой опыт.

Важно отметить: Категории AAA и AA — это не строгие определения, и границы между ними размыты. Существуют игры, которые занимают промежуточное положение.

Какой жанр игр в тренде?

Шутеры — это король. Серьезно, в 2025-м, 2024-м и сейчас, в 2025-м, они на вершине. Не просто популярны, а доминируют. Это не просто стрелялки, это целая экосистема. Смотри, есть хардкорные тактические шутеры, где важна координация и стратегия, типа CS:GO или Valorant — там скилл решает всё. А есть и более аркадные варианты, где акцент на зрелищности и экшене, как Call of Duty или Apex Legends — тут важна реакция и умение быстро адаптироваться. В каждой подкатегории своя меканика, свой стиль игры, своя аудитория. Но общий знаменатель — высокий уровень конкуренции. Чтобы выжить на топе, нужен не только талант, но и упорные тренировки, анализ матчей, работа над ошибками, командная игра – настоящий спорт, понимаешь?

Разнообразие оружия, карт, режимов — это тоже ключевой фактор. Разработчики постоянно что-то добавляют, меняют баланс, поддерживают интерес игроков. Именно поэтому шутеры так живучи. Новые игры постоянно появляются, старые получают обновления. Круговорот жизни, и в центре — вечная борьба за победу.

Короче, если хочешь быть в тренде, выбирай шутер. Но будь готов к серьезной конкуренции. Это не просто игры, это спорт высшего уровня.

Какая игра №1?

Minecraft: коротко о самой продаваемой игре в мире

Ключ к успеху Minecraft:

Простая механика, неограниченные возможности: Интуитивно понятный геймплей позволяет начать играть практически сразу. При этом свобода творчества и строительства безгранична – от скромных домиков до гигантских замков, всё зависит от фантазии игрока.

Многоплатформенность: Игра доступна на огромном количестве платформ – от PC и консолей до мобильных устройств, что значительно расширяет аудиторию.

Регулярные обновления: Mojang постоянно поддерживает игру, добавляя новый контент, улучшая графику и функциональность, что обеспечивает долгий срок жизни проекта.

Обширное сообщество: Миллионы игроков делятся своими творениями, создают моды и карты, постоянно обогащая игровой опыт.

Разнообразие игрового процесса: Помимо строительства, в Minecraft можно заниматься добычей ресурсов, сражаться с мобами, исследовать огромный мир, и даже программировать с помощью Redstone.

Доступность: Minecraft относительно недорог и доступен для широкого круга игроков.

В итоге: Minecraft – это не просто игра, это феномен, который завоевал сердца миллионов игроков благодаря своему уникальному сочетанию простоты, глубины и безграничных возможностей.

Что значит aaaa игра?

Короче, ребят, «aaaa игра» – это вообще топчик! AAAA – это не просто AAA, это следущий уровень. Либо это супер-пупер блокбастер, на который разработчики вывалили просто горы бабла и ресурсов, либо это крутейший AAA-проект, который превратился в постоянно развивающийся сервис с кучей платных дополнений. Думайте сами, GTA Online – яркий пример. Постоянные обновления, новые контент – вот оно, AAAA.

А вот III-игры – это независимые проекты, но такие мощные, что по качеству, бюджету и масштабу они спокойно могут конкурировать с большими AAA-играми. Например, многие инди-хиты просто взрывают мозг своей графикой и геймплеем, ничем не уступая играм от крупных студий. В общем, разница между AAA и AAAA – это, прежде всего, масштаб и долгосрочная поддержка. AAAA – это игра, которая будет жить долго и счастливо, постоянно получая обновления и новый контент. А III – это мощные инди-игры, которые порой превосходят ожидания.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх