Battlefield 5, несмотря на громкое имя, провалился по нескольким причинам, и заявление Эндрю Уилсона о проблемах с маркетингом и фокусом на синглплеере лишь частично объясняет ситуацию. Да, релиз без полноценного battle royale на пике его популярности был стратегической ошибкой. Рынок требовал именно этого, а EA запоздала.
Ключевые проблемы, на мой взгляд, были следующие:
- Неудачный маркетинг: Рекламная кампания не сумела убедить аудиторию в уникальности Battlefield 5. Фокус на инклюзивности, хотя и важный, оттолкнул часть хардкорных игроков, привыкших к традиционному сеттингу.
- Проблемы с геймплеем: На старте игра страдала от багов, небаланса оружия и неинтересного метагейма. Это критично для соревновательной составляющей, а значит и для долгосрочного успеха.
- Отсутствие инноваций: Battlefield 5 не предложил ничего революционного. Механики были похожи на предыдущие части, но не доведены до совершенства. Конкуренты предлагали более интересные нововведения.
- Завышенные ожидания: После успеха предыдущих частей, планка была установлена очень высоко. Battlefield 5 не смог ей соответствовать.
- Конкуренция: Call of Duty и другие шутеры предлагали более динамичный и увлекательный игровой процесс, что отвлекло аудиторию от Battlefield 5.
В итоге, провал Battlefield 5 — это не только вина маркетинга и отсутствия battle royale, но и комплекс проблем, связанных с разработкой и общим видением игры. EA недооценила рынок и ожидания игроков, что и привело к неудовлетворительным результатам.
Почему в Battlefield 5 нет СССР?
Проблема отсутствия СССР в Battlefield 5 как отдельной фракции — это не просто «чрезмерное упрощение», а стратегическое решение, обусловленное глубиной и масштабом советской военной машины. Вписать их в союзническую коалицию – все равно что добавить танк в бой с автоматами: мощь и особенности советской армии затерялись бы в общей массе.
Ключевые моменты, почему это важная проблема:
- Уникальное вооружение: Советские войска обладали уникальным арсеналом, от ППШ до Т-34, требующим отдельной балансировки и реализации. Включение их в существующие классы союзников привело бы к дисбалансу.
- Тактика и доктрина: Советская военная доктрина отличалась от западной. Массовые атаки, использование огромного количества пехоты, особые стратегические решения – все это требовало отдельной проработки для аутентичного геймплея.
- Историческая достоверность: Простое добавление СССР в существующую фракцию исказило бы историческую картину Второй мировой войны. Отдельная фракция позволила бы показать уникальные аспекты советского участия в конфликте.
Разработчики понимали, что поверхностное добавление СССР нанесло бы ущерб игровому процессу и исторической аутентичности. Требовалась отдельная, тщательно проработанная фракция, чтобы передать всю сложность и масштаб советского вклада в победу над нацизмом. Это сложная задача, требующая больших ресурсов и времени, что, возможно, и стало причиной её отсутствия в Battlefield 5.
В итоге, «недоработка» с СССР – это не просто пропущенный контент, а решение, взятое из соображений баланса, исторической точности и сложности реализации.
Почему Battlefield 1 выглядит лучше, чем 2042?
Знаете, Battlefield 1 – это просто шедевр визуальной составляющей. Дело не только в графике, хотя она и на высоте для своего времени. Ключ в цветовой палитре – более приглушенные, реалистичные тона. Это не яркие, кричащие цвета Battlefield 2042, которые, хоть и современны, иногда перегружают картинку, отвлекая от игрового процесса. В BF1 все гармонично, цвета как будто выстираны солнцем, добавляя атмосферы. А еще, подумайте о темпах боя. Более размеренное, тактическое продвижение в BF1 дает возможность оценить детали окружения, полюбоваться на проработанные текстуры и эффекты. В 2042 все куда динамичнее, и множество деталей просто теряются в этом хаосе. Разработчики BF1 действительно постарались создать потрясающе атмосферную и визуально приятную игру, в которой каждый элемент проработан до мелочей. В 2042 же, хотя технологически игра более современная, в плане художественного решения произошел какой-то откат. И дело не только в более высокой детализации, это вопрос общего художественного стиля и темпоритма игры.
Почему Battlefield 2042 так провалился?
Battlefield 2042 – это кейс, как НЕ надо выпускать игру. Запуск был катастрофическим: сервера лежали, основной функционал отсутствовал, баги на каждом шагу. Игра просто не работала так, как обещали. Это привело к огромной волне негатива и разочарования среди игроков, массовым возвратам и потере доверия к серии. Хотя сейчас DICE многое исправили, репутационный урон колоссальный. Восстановить доверие после такого масштабного провала невероятно сложно, особенно учитывая высокую планку, которую Battlefield всегда держал. Проблема не только в технических багах, но и в отсутствующих на релизе элементах, которые были заявлены еще на стадии анонса – это, фактически, обман покупателей. По сути, выпустили незаконченную игру, что недопустимо для проекта такого уровня и бюджета. Это яркий пример того, как важно тщательно тестировать игру перед релизом и не гнаться за сроками, жертвуя качеством.
Интересный момент: проблемы 2042 показали, насколько важна для успеха шутера баланс геймплея, наличие продуманных механик и стабильная работа серверов. Даже потрясающая графика и масштабные карты не спасут игру, если она неиграбельна.
В итоге, Battlefield 2042 – это учебник по тому, как убить свою франшизу неправильным релизом. История служит предостережением для разработчиков – тщательная предрелизная подготовка важней, чем любые маркетинговые уловки.
Почему BF2042 вызывает столько ненависти?
Давайте разберемся, почему Battlefield 2042 так многим не зашел. Проблема в дизайне карт – они отвратительно скучные. Это не просто плохо, это катастрофа. Вместо продуманных локаций с разнообразными точками интереса и тактическими возможностями, мы получаем огромные, пустые пространства. Представьте себе: бескрайняя пустыня или поле, разбавленные тремя-четырьмя крупными зданиями да еще парочкой маленьких домишек. И все. Никаких укрытий, никакой тактической глубины.
Это убивает геймплей на корню. Вместо динамичных перестрелок и стратегических маневров мы получаем бесконечное бегание по открытой местности под огнем, где любое укрытие – это подарок судьбы. Такой подход полностью игнорирует опыт предыдущих частей Battlefield, где карты были насыщены деталями, обеспечивая разнообразные подходы и тактические возможности. Здесь же мы наблюдаем полную деградацию, превращение классического Battlefield в скучный и неинтересный шутер. Это не просто «безвкусные» карты, это фундаментальная ошибка дизайна, которая сводит на нет все остальные аспекты игры.
И это не просто субъективное мнение. Масштабы пустынных локаций слишком велики, что приводит к проблемам с балансом и к неэффективному использованию техники. В итоге, игровой процесс превращается в долгая и неинтересную поездку никуда. Разработчики пожертвовали глубиной ради масштаба, и это стало роковой ошибкой.
Сколько будет фпс в Battlefield 5?
Зависит от железа! В Full HD на GeForce GTX 1060 вы получите более 60 FPS, что достаточно для комфортной игры. Однако, для максимального качества графики и стабильных 100+ FPS в 4К вам понадобится куда более мощная видеокарта, например, GeForce RTX 4070 или даже RTX 4070 Ti. Обратите внимание, что эти цифры – ориентировочные, и реальный FPS может варьироваться в зависимости от настроек графики в игре, разрешения монитора, используемых драйверов и других факторов, таких как процессор и оперативная память. Более слабые процессоры могут стать узким местом, даже при наличии мощной видеокарты. Для оптимизации FPS в Battlefield 5 полезно экспериментировать с настройками графики, выключая или понижая качество менее важных параметров, таких как тени или текстуры. И помните: высокие настройки графики всегда требуют больше вычислительных мощностей, а значит, и снижают количество FPS.
Когда закроются сервера Battlefield 2042?
Всем привет, пацаны и девчонки! Слушайте сюда, важная инфа по Battlefield! 7 ноября 2024 года EA вырубает сервера Battlefield 3, Battlefield 4 (на PS3 и Xbox 360) и Battlefield Hardline на прошлых консолях. Это значит – последний шанс набить ачивки и трофеи на этих платформах, так что подсуетились бы!
Что важно понимать:
- Это касается только консолей прошлого поколения – PS3 и Xbox 360. На PS4 и Xbox One Battlefield 4 и Hardline пока работают.
- ПК-версии Battlefield 3, 4 и Hardline на данный момент не затрагиваются. Но никто не дает гарантий на будущее, так что не расслабляемся!
- Не упустите момент, закроют – и все, не будет уже возможности закончить игры на 100% на старых консолях!
Так что, кто еще не взял все ачивки – срочно в бой! Время истекает. И да, помните, что это пока что не касается Battlefield 4 и Hardline на PS4/Xbox One, и всех ПК версий. Но лучше поторопиться!
Почему у меня лагает Battlefield 2042?
Лаги в Battlefield 2042 – бич многих игроков, но проблема, как правило, кроется в двух ключевых областях. Первая – это сетевая задержка, или пинг. Высокий пинг означает, что ваши команды доходят до сервера и обратно с задержкой, что проявляется в рывках, несинхронности действий и «резиновых» эффектах. Причины здесь могут быть разные: перегруженная сеть (ваш провайдер, много одновременных загрузок на вашем компьютере), проблемы с маршрутизацией пакетов, большое расстояние до сервера. Проверьте скорость интернета, перезагрузите роутер, выключите другие устройства, потребляющие много трафика, и попробуйте подключиться к серверу, расположенному географически ближе.
Вторая, не менее распространённая причина – низкий FPS (кадров в секунду), или, проще говоря, графическая задержка. Компьютер просто не справляется с обработкой графики в игре, что приводит к «фризам» и рывкам. Здесь нужно копать в сторону железа: слабый процессор, недостаточно оперативной памяти, устаревшая или перегруженная видеокарта – всё это может стать причиной низкого FPS. Понизьте графические настройки в игре: снизьте разрешение, отключите эффекты вроде теней и сглаживания, уменьшите дальность прорисовки. Если проблема сохраняется – возможно, пора обновить железо или приобрести более мощный компьютер.
Важно понимать, что эти две проблемы могут существовать одновременно, усиливая друг друга. Поэтому, диагностика должна быть комплексной: проверьте как сетевые параметры, так и производительность вашей системы. Мониторинг FPS во время игры с помощью специальных программ поможет определить, где именно «узкое горлышко». И не забывайте о драйверах – убедитесь, что драйверы вашей видеокарты и сетевой карты обновлены до последних версий.
Почему в BFV нет СССР?
Отсутствие СССР в базовой версии Battlefield V обусловлено хронологией Второй мировой войны. Игра фокусируется на ранних этапах конфликта, период с 1939 по 1941 год, когда Советский Союз ещё не был вовлечён в масштабные боевые действия против стран Оси.
Важно понимать: Начало Второй мировой войны – это не одномоментное событие. Это сложный процесс, включающий в себя аншлюс Австрии, Мюнхенское соглашение, оккупацию Чехословакии и, наконец, нападение Германии на Польшу. Только после этого, в 1941 году, с началом операции «Барбаросса», СССР вступил в войну.
Система Tides of War, запланированная после релиза Battlefield V, предполагала добавление нового контента, включая новые локации, оружие, технику и, конечно, фракции. Логично, что СССР появился в последующих обновлениях, отражая реальную хронологию событий. Это позволило разработчикам более точно реконструировать события войны, поэтапно расширяя игровую вселенную.
Таким образом, отсутствие СССР в релизе Battlefield V — это не ошибка или упущение, а намеренное решение, направленное на сохранение исторической достоверности и постепенное введение новых фракций в соответствии с их вступлением в войну.
- Ранние этапы войны: Базовая версия BFV охватывала события до вторжения Германии в СССР.
- Tides of War: Система обновлений, добавлявшая контент, включая СССР и связанные с ним операции.
- Историческая точность: Разработчики стремились к максимально возможному соответствию историческим событиям.
Battlefield 5 поддерживает 60 кадров в секунду?
Battlefield V может поддерживать 60 кадров в секунду, но это сильно зависит от вашей конфигурации. Запись прохождения в 4K ULTRA HD с 60 FPS на RTX 3090 Ti демонстрирует возможности, а не гарантированный результат для всех игроков.
Факторы, влияющие на частоту кадров:
- Видеокарта: RTX 3090 Ti — топовая карта, обеспечивающая высокую производительность. Более слабые видеокарты будут выдавать меньшее количество FPS, возможно, значительно ниже 60.
- Процессор: Мощный процессор необходим для обработки данных игры. «Бутылочное горлышко» со стороны процессора может ограничить FPS даже на мощной видеокарте.
- Оперативная память: Battlefield V достаточно требователен к объёму оперативной памяти. Недостаток ОЗУ может привести к снижению производительности и FPS.
- Настройки графики: «Ультра» настройки графики — максимальное потребление ресурсов. Снижение качества текстур, теней, эффектов и других параметров позволит увеличить FPS.
- Разрешение экрана: 4K — очень высокое разрешение, требующее значительных вычислительных ресурсов. Переход на 1440p или 1080p существенно повысит частоту кадров.
- Драйверы: Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы для видеокарты. Они часто содержат оптимизации, повышающие производительность.
В итоге: 60 FPS в Battlefield V на высоких настройках графики — достижимо, но требует мощного железа. Оптимизация настроек графики и использование мониторинга производительности помогут вам найти баланс между качеством картинки и частотой кадров.
- Совет 1: Начните с низких настроек графики и постепенно повышайте их, отслеживая FPS.
- Совет 2: Используйте инструменты мониторинга (например, MSI Afterburner), чтобы определить, какой компонент системы ограничивает производительность.
- Совет 3: Экспериментируйте с различными настройками графики, чтобы найти оптимальное соотношение качества и производительности.
Как включить FPS в BF5?
Солдаты! Хотите знать, как выжать максимум из вашего боевого опыта в Battlefield 5 и контролировать свой темп боя? Тогда вам нужно включить отображение FPS (кадров в секунду)! Это ключевой показатель производительности, который расскажет, насколько плавно работает игра на вашем компьютере. Низкий FPS – залог нервов на пределе и промахов в перестрелках.
Вот как это делается:
- Запустите Battlefield 5. Забудьте о врагах на мгновение – сейчас нам важна настройка!
- Откройте меню настроек. Обычно это делается через главное меню, иконка в виде шестеренки – ваш ориентир.
- Найдите раздел «Сеть». Именно здесь скрываются параметры, отвечающие за отображение информации о производительности. В некоторых версиях игры этот раздел может называться иначе, например, «Информация» или «Статистика». Придется немного пошариться, но не волнуйтесь, он там точно есть!
- Активируйте отображение FPS. Внутри раздела «Сеть» вы найдете переключатель или галочку, которая отвечает за отображение FPS. Убедитесь, что она включена. Иногда это может быть вложенный пункт меню, например «Дополнительные параметры сети» или что-то подобное.
Дополнительные советы от бывалого бойца:
- Мониторинг FPS поможет оптимизировать настройки графики. Если FPS проседает, попробуйте снизить настройки графики, чтобы улучшить производительность. Экспериментируйте с разрешением экрана, качеством текстур и теней.
- Обратите внимание на стабильность FPS. Резкие падения FPS указывают на проблемы с производительностью. Проверьте температуру компонентов вашего компьютера и убедитесь, что драйвера обновлены.
- Не забывайте о других важных показателях! В этом же разделе меню часто скрыты и другие полезные параметры, например пинг (задержка сети), которые тоже помогут вам в сражении. Изучите их!
Теперь вы знаете, как контролировать ситуацию не только на поле боя, но и за его пределами. Удачи в бою, солдат!
Почему люди говорят, что BF2042 плохой?
Battlefield 2042 – игра, которая разочаровала многих. Основная претензия – резкое ухудшение качества по сравнению с предыдущими частями серии. Отсутствие таблицы результатов лишает игроков возможности сравнивать свои достижения и соревноваться на равных. Система подбора матчей в режиме «Полномасштабная война» просто ужасна – нет списка серверов, поиск занимает вечность, а попадание на переполненные или пустынные сервера – обычное дело.
Проблема с постоянными лобби приводит к постоянному вылету из игры и поиску новых матчей. Меньше режимов – меньше разнообразия. Настройка персонажа крайне ограничена, прогресс кажется бессмысленным и не награждает за старания. Отсутствие выбора отряда лишает тактической гибкости. Даже мелочи, вроде невозможности нырять во время плавания или отсутствия индикатора медика рядом, сильно портят игровой опыт.
В итоге, Battlefield 2042 – это неполноценная игра, лишенная базовых функций, присущих серии Battlefield. Разработчики убрали многие элементы, которые ценили фанаты, и не заменили их чем-то достойным. Это привело к критике и ощущению недоделанности проекта. Проблемы с балансом, буквально заваленный картами ландшафт, неинтуитивный интерфейс — все это только усугубляет ситуацию.
Вместо ожидаемого улучшения, Battlefield 2042 предложил регресс, потеряв душу серии и разочаровав миллионы игроков. Некоторые считают, что это провал для всей франшизы.
Когда закроют БФ4?
Ребята, важный апдейт по Battlefield 4 на старых консолях! 31 июля 2024 года EA закроет продажи BF4 (и BF3, Hardline) на PS3 и Xbox 360. Это значит, что после этой даты игры исчезнут из цифровых магазинов PlayStation Store и Xbox Marketplace. Больше не купишь, ни саму игру, ни DLC.
Что это значит для вас?
- Если у вас уже есть игра на диске – всё ок, играть можно будет дальше (пока сервера работают).
- Если вы планировали купить BF4 на PS3/Xbox 360 – поторопитесь! До 31 июля.
- DLC тоже пропадут из продажи – убедитесь, что у вас есть всё, что вы хотели.
Обратите внимание! Это касается только версий для PS3 и Xbox 360. На PS4, Xbox One и ПК Battlefield 4 продолжит работать.
Полезный совет: Если вы всё-таки решите купить игру до дедлайна, проверьте, что у вас всё работает, прежде чем закрытие магазинов!
Закроет ли EA серверы в 2025 году?
Информация о закрытии EA серверов в 2025 году требует уточнения. Заявление о закрытии нескольких игр – это не то же самое, что закрытие всех серверов EA. Закрытие семи игр в январе 2025 года – факт, но он не отражает общей стратегии компании. Важно понимать, что жизненный цикл онлайн-игр конечен. Закрытие проектов, существующих много лет, экономически оправдано – снижение прибыльности и затраты на поддержание инфраструктуры превышают выгоду. Более тревожным сигналом является закрытие относительно новых игр, существовавших менее 18 месяцев. Это может указывать на проблемы с бизнес-моделью, неудачный запуск или изменение стратегических приоритетов EA. Для более детального анализа необходима информация о конкретных играх, закрытых в 2025 году, и причинах их закрытия. Также следует отслеживать объявления EA о будущих закрытиях, чтобы получить полную картину ситуации. Отсутствие информации о закрытии остальных серверов EA позволяет предполагать, что большинство проектов пока продолжают свою работу. Однако необходимо следить за новостями и заявлениями компании для оценки будущих перспектив.
Почему моя игра постоянно лагает, хотя у меня все в порядке с интернетом?
Слушайте, пацаны, лаги в игре – это боль. Интернет вроде бы норм, пинг в порядке, а всё равно дергается, как будто играешь на калькуляторе из 90-х. Значит, дело не в интернете как таковом, а в его… стабильности, скажем так.
Проблема, скорее всего, в нестабильном соединении. Это как если бы ваш интернет постоянно подключался и отключался микро-секундами. Вы этого, может, и не заметите, но игра – чувствительная душка, она всё видит. Это называется «потеря пакетов». Представьте, что данные, которые игра шлёт на сервер и обратно, это почтовые голуби. Некоторые из них просто… теряются по пути.
Что это значит на практике?
- Задержки: Действия ваших персонажей выполняются с задержкой, а враги реагируют неадекватно.
- Рывки и фризы: Игра на мгновение замирает, а потом резко подхватывает.
- Вылеты из игры: В особо запущенных случаях может выкидывать из сервера.
Как это проверить? Есть специальные программы, которые мониторят интернет-соединение и показывают процент потерянных пакетов. Если он выше нуля – вот ваш виновник. Если он высокий – это серьёзная проблема.
Что делать?
- Перезагрузите роутер и модем. Звучит банально, но часто помогает.
- Проверьте качество сигнала Wi-Fi. Может, стоит подключиться кабелем?
- Обратитесь к провайдеру. Возможно, у них проблемы на линии.
- Проверьте другие устройства в сети. Может, кто-то качает торренты на максималке?
Короче, лаги – это враг номер один для геймера. Разберитесь с нестабильностью соединения – и наслаждайтесь плавной игрой!
Какая война в Battlefield 5?
Battlefield V, в отличие от некоторых других частей серии, фокусируется на менее традиционных аспектах Второй мировой войны. Игра предлагает нелинейный взгляд на конфликт, отходя от классических, хорошо задокументированных кампаний на Западном фронте. Вместо этого, разработчики DICE включили менее известные театры военных действий и кампании, что привнесло в игру свежий взгляд и расширило гемплейные возможности.
Ключевые особенности, с точки зрения киберспорта:
- Разнообразие оружия и техники: Широкий выбор вооружения и техники из разных стран-участниц конфликта обеспечивает тактическую гибкость и открывает пространство для различных стратегий в соревновательном режиме. Это важно для поддержания интереса к игре на профессиональном уровне.
- Карты: Дизайн карт в Battlefield V ориентирован на динамичный геймплей, предлагая многочисленные точки для занятия и различные подходы к захвату целей. Это способствует более интересным и непредсказуемым матчам.
- Системы разрушений: Характерная для серии Battlefield система разрушений имеет значительное влияние на геймплей. Она делает каждую игру уникальной, требует адаптации к изменяющимся условиям и открывает возможности для неожиданных тактических маневров в киберспортивных соревнованиях.
Несмотря на то, что Battlefield V не достигла такого же уровня популярности в киберспорте, как некоторые другие шутеры от первого лица, её уникальные особенности и динамичный геймплей создали свою нишу. Игра представляет собой тематическое продолжение Battlefield 1, но с более глубоким фокусом на диверсификации игрового опыта и тактических возможностях.
- Влияние Battlefield 1 заметно в общей стилистике и некоторых элементах геймплея, но Battlefield V ориентируется на более реалистичный и разнообразный военный опыт.
- Тем не менее, отсутствие широкой поддержки со стороны разработчиков после релиза негативно повлияло на популярность игры в киберспорте.
Будет ли Battlefield 7?
Слухи о Battlefield 7 ходят уже давно, и вот что мы знаем. Похоже, DICE серьезно взялись за дело и пытаются вернуть серию к корням после провала Battlefield 2042. Поговаривают, что специалистов, которые так многим не понравились, уберут. Это, конечно, круто – вернуться к более классическому геймплею, где все зависит от класса персонажа, а не от уникальных способностей.
Еще один важный момент – матчи на 128 игроков, похоже, тоже отправятся в прошлое. В Battlefield 2042 это выглядело неплохо на бумаге, но на деле выливалось в хаос и малое количество реального взаимодействия между игроками. Надеюсь, в новой части вернутся более сбалансированные карты и режимы, рассчитанные на меньшее число бойцов. Это должно положительно повлиять на оптимизацию и общее впечатление от игры.
И, что немаловажно, в разработке участвуют сразу несколько студий: DICE, Motive Studio, Ripple Effect и Criterion. Это значит, что над игрой трудится серьезная команда, и шансы на успех значительно выше. Это внушает надежду на качественную игру без багов и с хорошей оптимизацией.
Что это означает для нас? Вероятнее всего, ждут нас более тактические бои, меньший уклон в аркаду и возвращение к тому, за что мы любили Battlefield раньше. Конечно, пока это только слухи, но я надеюсь, что разработчики действительно смогут превзойти самих себя и сделать Battlefield 7 настоящим хитом.
- Возвращение к классическому геймплею: без специалистов и с меньшим количеством игроков на карте
- Участие нескольких студий: DICE, Motive Studio, Ripple Effect и Criterion обеспечат более качественную разработку
- Потенциальное улучшение оптимизации: меньшее количество игроков на карте может положительно сказаться на производительности игры
Почему в батлфилд 5 нет СССР?
Отсутствие СССР как отдельной фракции в Battlefield 5 – не просто упущение, а сознательное решение разработчиков, основанное на стремлении к исторической достоверности. Просто добавить СССР к союзникам – значит грубо упростить сложную политическую и военную реальность Второй мировой войны.
Советская армия представляла собой уникальную силу с собственной доктриной, вооружением и стилем ведения боя, которые существенно отличались от армий других союзников. Включение СССР в существующую фракцию союзников стерло бы эти важные отличия, лишив игроков возможности полнее погрузиться в атмосферу и специфику восточного фронта.
Рассмотрим несколько ключевых моментов:
- Вооружение: Советская армия использовала уникальное оружие и технику (например, Т-34, самолеты ЛаГГ, ППШ), которые принципиально отличались от американского или британского арсенала. Их отдельная фракция позволила бы детально реализовать этот аспект исторической точности.
- Тактика: Советская военная стратегия, основанная на массе, огромном количестве живой силы и часто наступательной тактике, отличалась от тактики западных союзников. Отдельная фракция позволила бы разработчикам реализовать эти тактические нюансы в геймплее.
- Эстетика: Визуальная составляющая – обмундирование, камуфляж, знаки различия – также является ключевым элементом погружения. Отдельная советская фракция позволила бы более точно передать атмосферу восточного фронта.
Поэтому, решение не включать СССР в качестве просто еще одной группы в уже существующей фракции было задумано как шаг к большей исторической точности и более полному воссозданию событий Второй мировой войны.