Почему всем нравится Disco Elysium?

Disco Elysium – это не просто игра, это опыт. Его успех кроется не в графике, а в глубине. Проработанность мира и персонажей превосходит большинство AAA-проектов, и это не случайно. Разработка велась годами, изначально как настольная RPG в духе D&D, что обеспечило невероятную детализацию. Вместо полигональной графики – стилизованный арт, подчеркивающий атмосферу и эмоциональный контекст.

Ключевые элементы успеха: Система навыков, представляющая собой полноценную внутреннюю модель персонажа, влияющая на восприятие и взаимодействие с миром. Диалоги – настоящая сила игры, дающие возможность тонко манипулировать ситуацией, использовать разные подходы и видеть множество возможных вариантов развития событий. Каждый выбор имеет значение, а повторные прохождения раскрывают новые грани истории и персонажей. Нелинейность сюжета и множество концовок – ещё один козырь в рукаве. Игра не просто рассказывает историю, она позволяет *прожить* её.

В отличие от большинства современных игр, Disco Elysium ставит во главу угла исследование мира через внутренний мир персонажа, его мысли, сомнения и противоречия. Это интеллектуальный вызов, и именно поэтому она так ценится. AAA-проекты часто фокусируются на внешних эффектах, в то время как Disco Elysium создает незабываемый опыт через внутреннюю глубину. Это игра для тех, кто ценит разнообразные стили повествования и не боится погружаться в сложные, многогранные миры.

Кто Лучший Компаньон Вампира В Скайриме?

Кто Лучший Компаньон Вампира В Скайриме?

Сколько всего концовок Disco Elysium?

В Disco Elysium, этом настоящем киберспорте расследования, есть 6 основных концовок! Но реально четыре уникальные, две – это просто лёгкие вариации уже существующих. Думайте о них как о разных билдах одного и того же персонажа – разные параметры, но общий результат.

Ключевые факторы, влияющие на финал:

  • Уровень ваших навыков: Внутренние характеристики (вроде Логики, Внутренней Речи и т.д.) прямо влияют на доступные диалоговые ветки и решения, открывая доступ к разным сценам и, следовательно, концовкам. Прокачка скиллов – это как прокачка персонажа в любой другой игре!
  • Ваши моральные выборы: В Disco Elysium нет «правильных» и «неправильных» ответов. Каждый выбор формирует вашего детектива, а значит, и финал. Это как выбор пути в MMORPG – каждый выбор ведёт к уникальному опыту.
  • Взаимодействие с НПС: Каждое общение, каждая подсказка, каждая мелочь – всё это складывается в единую картину и влияет на раскрытие дела и, соответственно, на финал. Тактика общения – это ваш gameplay!

Типы концовок (очень обобщённо):

  • Успешное расследование: Вы раскрыли дело, найдя виновного и собрав все улики. Это классический «GG WP».
  • Неудачное расследование: Вы провалили расследование, возможно, не найдя виновного или допустив серьезные ошибки. «GG, but try harder next time»?
  • Концовки, связанные с личными проблемами Гарри: Фокус смещается с расследования на самого Гарри, его алкоголизм и психологическое состояние. Это как получить «achievment» за прохождение сложнейшего этапа self-improvement!
  • Смертельные концовки: Даже в «киберспорте» есть высокая вероятность «game over».

Важно понимать: Некоторые концовки настолько близки, что различия будут минимальны. Это как разница между двумя high-end билдами в одной и той же игре – мелочи, но всё же отличия есть.

Что случилось с разработчиками диско Элизиум?

Трагедия, разразившаяся вокруг Disco Elysium, – это не просто корпоративный скандал, а настоящая драма, затрагивающая саму душу проекта. Роберт Курвиц, творческий гений, создатель неповторимого мира Ревелиона, подал в суд на ZA/UM 22 октября 2025 года. Это стало кульминацией затяжного конфликта, корни которого уходят глубоко в творческие и финансовые разногласия внутри студии.

Суть проблемы кроется в непростых отношениях между автором и компанией. Курвиц, как автор вселенной Disco Elysium, владел правами на множество ключевых элементов игры – от сеттинга и персонажей до концепции Р’льеха. Появление иска намекает на то, что он чувствовал себя обделённым или даже ущемлённым в процессе разработки и использования своих наработок. Детали судебного разбирательства до сих пор не раскрыты полностью, но ясно, что это стало переломным моментом.

9 ноября 2025 года ситуация обострилась: уволенные разработчики, ключевые фигуры в создании Disco Elysium, выступили с заявлением, обвинив сторонних акционеров ZA/UM в мошенничестве. По их словам, средства, выделенные на разработку сиквела, были использованы не по назначению. Это серьёзное обвинение, которое ставит под сомнение будущее не только продолжения игры, но и самого существования ZA/UM в прежнем виде. Мы, как фанаты, находимся в подвешенном состоянии, не зная, увидим ли мы продолжение истории, столь близкой нашим сердцам.

Ситуация напоминает запутанный квест, где каждый персонаж – от Курвица до акционеров – играет свою роль в трагическом развороте событий. Дальнейшие события будут определять не только будущее Disco Elysium, но и формировать представление о том, как важны взаимоотношения между автором и компанией в процессе создания истинно великих игр.

Сможете ли вы пройти Disco Elysium за один день?

Пройти Disco Elysium за день? Ля-ля-ля. Забудь. Это не какой-нибудь шутер, где ты за день сотню раундов отыграешь. Тут другое. Речь о ролевой составляющей, о глубине повествования. На один проход — это минимум на несколько дней расчёта.

В игре куча разных билдов, диалогов, вариантов развития событий. Можно идти по пути крутого детектива, а можно – алкоголика с манией величия. Каждый выбор влияет на дальнейшее прохождение. Так что, о каком одном дне ты вообще говоришь?

  • Фактор повторного прохождения: В Disco Elysium огромная ценность именно в многократных прохождениях. Каждый раз — новый опыт.
  • Система навыков: Развивая разные навыки, ты получаешь доступ к уникальным вариантам диалогов и взаимодействия с миром. За день — это только верхушка айсберга.
  • Объем текста: Ты серьёзно думаешь, что успеешь прочитать все диалоги и описания за один день? Даже профессиональный спидраннер тут не поможет.

Короче говоря, забудь о «пройти за день». Это игра на десятки часов. Поставь себе реалистичные цели. И да, всё зависит от твоего стиля игры.

Сколько длится сюжет диско Элизиум?

Затягивает ли Disco Elysium? Еще как! Среднее время прохождения — 60 часов — это только верхушка айсберга. Хотите раскрыть все тайны Ревашоля, прочувствовать каждого персонажа и изучить каждую заметку? Тогда приготовьтесь к 90 часам увлекательнейшего расследования. А если вы — профессиональный детектв, стремящийся к быстрому результату, то сможете уложиться в 30 часов. Но помните: в Disco Elysium каждый выбор имеет значение, и поспешность может привести к неожиданным последствиям. В игре огромное количество диалогов, запутанный сюжет и много скрытых пасхалок, поэтому не спешите.

Совет: сохраняйтесь часто! И не бойтесь экспериментировать – именно в этом и заключается уникальность Disco Elysium. Выбор вашего стиля игры прямо влияет на развитие сюжета и характер вашего героя.

В чем прикол Disco Elysium?

Прикол Disco Elysium не в банальном геймплее, а в его уникальном подходе к нарративу. Игра смело исследует сложные темы, которые обычно обходят стороной другие тайтлы: различные политические взгляды (от ультралиберализма до ультранционализма), проблемы социального неравенства, алкоголизм и его последствия, этическую сторону полицейской работы и многое другое. Это не просто фон, а основа игрового процесса, влияющая на ваши решения и последствия. Вместо стандартных квестов вы участвуете в глубоких, философских дебатах с самим собой, определяя направление расследования через систему навыков и внутренний монолог.

Ваша способность расследовать дело напрямую зависит от того, насколько хорошо вы управляете своим внутренним миром – алкоголизмом, усталостью и внутренними конфликтами. Это создает неповторимую атмосферу и заставляет вас по-настоящему проникнуться историей и персонажами. Визуальный стиль, напоминающий масляную живопись, и саундтрек от British Sea Power дополняют уникальную атмосферу, погружая вас в мир Ревашоля.

Ключевые особенности, формирующие уникальность игры:

• Система навыков: взаимодействие навыков между собой создаёт неожиданные эффекты и делает каждое прохождение уникальным.

• Нелинейный сюжет: ваши решения влияют на развитие событий и судьбу окружающих.

• Проработанный мир: уникальная история мира Ревашоля, прописанная до мельчайших деталей, дополняет атмосферу и погружает вас в мир игры.

• Философские дискуссии: игра заставляет задуматься о сложных вопросах и посмотреть на мир с разных точек зрения.

Когда выйдет Disco Elysium 2?

Ключевой момент: Разрыв внутри ZA/UM не просто отменил Disco Elysium 2, он похоронил потенциал для дальнейшего развития этой уникальной игровой вселенной.

Выйдет ли Disco Elysium 2?

Официального сиквела Disco Elysium не будет, что, к сожалению, правда. Забудьте о надеждах на прямую нумерацию. Однако часть команды, создавшей шедевр, работает над новым проектом, который, по слухам, будет во многом похож по духу и механике. Подождите, это не означает, что надо терять надежду. Они явно учатся на опыте первой игры. «Гнилое наследие» – это скорее следствие сложных отношений в студии и юридических споров, чем показатель качества игры. Следите за новостями от ZA/UM (да, даже несмотря на всё). Возможно, они анонсируют что-то новое, или другая студия, состоящая из бывших разработчиков Disco Elysium, представит свой собственный проект, вдохновлённый классикой. И помните: мир Ревью-холла гораздо шире, чем одна игра. Ищите игры с похожей атмосферой, сильным сюжетом и оригинальной системой диалогов. Обратите внимание на игры с нарративным фокусом и глубокой ролевой системой, не обязательно изометрические детективные истории – ключевые элементы Disco Elysium можно найти и в других жанрах. Так что не унывайте, приключения продолжаются, просто в другом формате.

Кто убил Лели?

Раскрытие убийства Лели: захватывающий сюжетный поворот!

В напряженном финале игры Йозеф, одержимый идеями и ревностью, признается в убийстве Лели. Он использовал свою снайперскую винтовку, совершив преступление в порыве ярости.

Мотивы Йозефа:

  • Идеологическая ненависть: Йозеф, убежденный противник капитализма, видел в Лели олицетворение этой системы, что и стало причиной его ненависти.
  • Смертельная ревность: Сексуальная зависть к Клаасье, близкой к Лели, также сыграла значительную роль в преступлении. Это добавляет глубины характеру Йозефа, показывая его сложную, противоречивую натуру.

Интересные детали для геймеров:

  • Снайперская винтовка Йозефа: Обратите внимание на уникальные характеристики оружия убийцы. Его дальность, точность и убойная сила – все это подчеркивает мастерство Йозефа и тщательность планирования (или, наоборот, импульсивность) преступления.
  • Влияние на геймплей: Раскрытие этого убийства существенно влияет на дальнейшее развитие сюжета, открывая новые возможности и влияя на отношения с другими персонажами. Изучите все последствия этого шокирующего события!
  • Символизм: Образ Лели как представителя капитализма – это не просто деталь сюжета. Это мощный символ, заставляющий задуматься о политическом подтексте игры.

Захватывающая развязка, которая заставит вас переосмыслить все пройденное!

Za Um все еще находится под контролем?

Ситуация с ZA/UM довольно сложная. В 2025 году студия была приобретена Tütreke OÜ, компанией, принадлежащей Kompus. Это по сути означает смену собственника. Важно понимать, что после этого произошли серьезные кадровые перестановки. Ключевые разработчики, включая создателей вселенной Disco Elysium, покинули компанию или были уволены. Информация о причинах не совсем ясна, но из разных источников известно, что команда почувствовала себя «не у дел» после смены руководства. Это повлияло на дальнейшее развитие франшизы и, безусловно, вызвало волну недовольства среди поклонников. В итоге, хотя юридически ZA/UM все еще существует, ее влияние и направление развития значительно изменились, что вызывает опасения относительно будущего проекта. Компанию, фактически, теперь контролирует Kompus, а исходная команда, создавшая Disco Elysium, уже не участвует в ее работе.

Можно ли застрять в диско-элизиуме?

Застряли в Диско-Элизиуме? Не беда! Да, такое бывает. Иногда игра может подкинуть неожиданные препятствия, заблокировав дальнейший прогресс, даже если вы следовали пошаговому руководству.

Что делать, если вы застряли:

Проверьте все возможные варианты диалога: Иногда решение кроется в незаметном варианте ответа или скрытом взаимодействии с объектом. Перепроверьте все реплики и предметы, с которыми вы уже взаимодействовали.

Поищите скрытые предметы и области: Диско-Элизиум полон секретов! Тщательно осмотритесь вокруг. Возможно, есть проходы, которые вы пропустили, или объекты, с которыми можно взаимодействовать.

Перезагрузите сохранение: Если ничего не помогает, попробуйте загрузить предыдущее сохранение. Это поможет избежать нежелательных багов или ошибок, которые могли привести к блокировке.

Проверьте наличие обновлений игры: Разработчики постоянно выпускают патчи, которые исправляют ошибки и баги. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия игры.

Обратитесь к сообществу игроков: Возможно, кто-то уже столкнулся с аналогичной проблемой и нашел решение. Поищите информацию на форумах или в сообществах, посвященных Диско-Элизиуму.

И помните: даже самые опытные игроки иногда застревают. Не расстраивайтесь, а попробуйте применить эти советы. Удачной игры!

Как зовут гг диско элизиум?

Протагонистом Disco Elysium является Гаррье «Гарри» Дюбуа, полицейский-алкоголик, чья история — это уникальный игровой опыт, отличающийся от традиционных киберспортивных дисциплин.

Ключевые особенности игрового персонажа:

  • Нелинейный сюжет: Действия игрока сильно влияют на развитие повествования, что делает каждый проход игры уникальным. Нет заранее определенного пути к победе, как в типичных киберспортивных играх.
  • Система навыков: Вместо стандартных механик, влияющих на скилл игрока, в Disco Elysium используется система навыков, которая символически представляет личность и способности Гарри. Эти навыки, такие как «Внутренняя речь» и «Наблюдательность», влияют на диалоги, расследование и даже на внутренние переживания персонажа. Эффективное использование этой системы является ключом к успеху в игре, но не зависит от рефлекса или механической ловкости.
  • Ролевая составляющая: Disco Elysium — это преимущественно ролевая игра, где умение понимать персонажей, прогнозировать их поведение и строить стратегию взаимодействия более важно, чем быстрая реакция или выполнение сложных механических действий, характерных для киберспорта.
  • Разветвлённый сюжет и множество концовок: В отличие от киберспортивных игр с линейным развитием, Disco Elysium предлагает игроку широкий выбор действий, приводящих к различным концовкам. Не существует оптимальной стратегии, применимой во всех ситуациях.

Отличия от киберспорта:

  • Отсутствие соревновательного аспекта в традиционном понимании.
  • Фокус на повествовании и ролевом прохождении, а не на механическом мастерстве.
  • Не подходит для организации турниров в стандартном формате киберспортивных соревнований.

Disco Elysium 2 отменён?

Судьба Disco Elysium 2 окутана туманом. После успешной первой части, продолжение казалось неизбежным. Однако, внутренние конфликты в ZA/UM, вылившиеся в массовые увольнения и сложные судебные разбирательства, привели к фактической отмене проекта.

Ключевой момент: не сама игра была отменена, а её разработка под эгидой ZA/UM. Ситуация осложнена тем, что права на интеллектуальную собственность Disco Elysium стали предметом споров.

Важно понимать: хотя прямого продолжения от оригинальной команды не будет, на обломках ZA/UM возникли две новые студии – Dark Math Games и Longdue Games. Состав команд включает бывших сотрудников ZA/UM, что дает определенную надежду на появление игр, духом близких к оригинальному Disco Elysium.

Пока неизвестно, будут ли эти студии разрабатывать игры во вселенной Disco Elysium или проекты с новой интеллектуальной собственностью. Однако, следует отслеживать новости от Dark Math Games и Longdue Games для получения более подробной информации.

В итоге, будущее Disco Elysium 2 неопределенно, но появление новых студий открывает возможности для развития жанра и потенциально для создания новых игр в похожем стиле.

Что случилось с людьми, которые создали Disco Elysium?

Трагическая судьба команды, создавшей шедевр ролевого жанра Disco Elysium, — яркий пример того, как творческие конфликты и внутрикорпоративные размолвки могут похоронить даже самые успешные проекты. После феноменального успеха игры, команда сценаристов, являвшаяся её сердцем и душой, была уволена. Это событие наглядно демонстрирует распространенную проблему в игровой индустрии: несоответствие заслуг и материального вознаграждения, а также сложности управления интеллектуальной собственностью.

Ключевые моменты ситуации:

  • Массовые увольнения: Зачистка сценаристов, лишившая ZA/UM ключевого творческого потенциала, вызывает вопросы о долгосрочной стратегии студии. Это не просто потеря персонала, а потеря уникального видения и опыта, сформировавшего неповторимый стиль Disco Elysium.
  • Заявления Арго Туулика: Интервью Туулика, одного из последних оставшихся сценаристов, в Sports Illustrated, где он назвал ZA/UM «студией одной игры», — это резюме катастрофической ситуации. Это крик о помощи, свидетельство того, что студия не смогла эффективно использовать свой успех и сохранить команду, ответственную за него.
  • Урок для разработчиков: История ZA/UM и Disco Elysium служит предостережением для всех, кто занимается разработкой игр. Умение управлять командой, понимать ценность творческого персонала и обеспечивать справедливое вознаграждение — это не менее важно, чем сам процесс создания игры. Нарушение этого баланса может привести к потере всего, достигнутого за годы труда.

Что мы можем извлечь из этого случая:

  • Важность юридического сопровождения: Правильное оформление авторских прав и договоров может защитить разработчиков от подобных ситуаций.
  • Значение командной работы: Успех игры – это результат коллективных усилий. Необходимо строить отношения в команде на основе взаимоуважения и взаимопонимания.
  • Планирование долгосрочной стратегии: Успех одной игры не гарантирует будущего. Необходимо разрабатывать долгосрочные планы развития студии и финансовую стратегию.

В чем смысл диско-элизиума?

Disco Elysium – это не просто детективная игра, это уникальный симулятор расследования, где механика ролевой системы напрямую влияет на повествование и раскрытие личности главного героя. Игрок, выступающий в роли амнезийного детектива, погружается в глубоко проработанный мир, где каждое решение, каждая проверка навыка – от логики до внутреннего диалога – определяет развитие сюжета и его финал. Вместо стандартных QTE или боевых систем, здесь акцент сделан на изучение окружения, общение с NPC и внутреннюю борьбу протагониста, отражающуюся в его системе навыков и мировоззрении. Тайна убийства – это лишь отправная точка, за которой скрывается гораздо более глубокая история, связанная с политикой, социальными проблемами и постепенным восстановлением памяти детектива, раскрывающим его прошлое и его роль в событиях, разворачивающихся в Ревашоле. Уникальная система навыков позволяет пережить игру по-разному, выбирая разные пути расследования и влияя на судьбу города и его жителей. Это нелинейная игра с высокой реиграбельностью, где каждое прохождение уникально. Наличие множества вариантов развития событий, глубоко прописанных персонажей и сложной системы морального выбора делает Disco Elysium культовой игрой, интересной как casual-игрокам, так и хардкорным любителям RPG с оригинальной механикой.

Важно отметить, что отсутствие классической боевой системы не делает игру менее захватывающей. Напряжение и экшен достигаются через словесные дуэли, манипуляции и проработку психологической составляющей расследования. Влияние внешних сил на город, упомянутое в вопросе, является не просто фоном, а ключевой составляющей сюжета, заставляющей игрока постоянно анализировать информацию и делать сложные выборы.

Кто рисовал диско Элизиум?

Disco Elysium – это уникальный проект, разработанный эстонской студией ZA/UM, основанной Робертом Курвицем, известным романистом, выступившим ведущим сценаристом и дизайнером игры. Важно подчеркнуть, что проект изначально задумывался не как видеоигра, что объясняет его необычную структуру повествования и акцент на текстовом взаимодействии, приближающем его к интерактивной новелле. Заметное влияние литературы и философии на геймплей и нарратив – отличительная черта Disco Elysium. Нестандартный подход к игровой механике, где диалоги и внутренний мир главного героя становятся центральными элементами, позволил игре получить широкое признание за инновационный дизайн. Стоит отметить, что за визуальный стиль отвечает команда художников ZA/UM, создавшая узнаваемую и стилистически богатую графику, которая усиливает атмосферу и эмоциональную составляющую игры. В итоге, Disco Elysium – это пример успешного смешения жанров и новаторского подхода к разработке, где сильный литературный фундамент стал основой для создания культовой RPG.

Ключевые особенности, повлиявшие на успех: оригинальный сюжет, нелинейность повествования, глубокая проработка персонажей, уникальная система диалогов и проверки навыков, отличное художественное оформление.

Влияние на индустрию: Disco Elysium вдохновила многих разработчиков на эксперименты с нарративом и игромеханикой, показав потенциал игр, где приоритетом является глубокое погружение в историю и внутренний мир героя, а не только экшен-сцены.

Почему уволили разработчиков Disco Elysium?

Увольнение разработчиков Disco Elysium — серьёзный кейс, демонстрирующий риски, связанные с токсичной рабочей средой в геймдеве. Заявление Kompus, оперирующее фактами предполагаемого токсичного управления, принижения женщин и попыток кражи интеллектуальной собственности со стороны Курвица и Ростова, — это сигнал тревоги. Подтверждение части этих обвинений анонимными источниками GamesIndustry.biz усиливает серьёзность ситуации. Важно понимать, что подобные скандалы не только наносят ущерб репутации студии, но и могут привести к серьёзным финансовым потерям, уходу ключевых сотрудников и, как следствие, замедлению или полному прекращению разработки проектов. Случай с Disco Elysium — яркий пример того, как внутрикорпоративные конфликты, основанные на нездоровой атмосфере и злоупотреблениях, могут разрушить даже успешный проект. Ситуация показывает необходимость профессионального подхода к управлению командой и превентивным мерам против токсичности на рабочих местах, что критически важно для долгосрочного успеха в любой индустрии, включая киберспорт. Отсутствие прозрачности и негативные рабочие отношения могут привести к значительному уменьшению производительности и потере ценных специалистов. Подобные случаи подчёркивают важность культуры уважения и защиты прав сотрудников в любой команде.

Разве ты не можешь спать в Disco Elysium?

В Disco Elysium спать бесплатно не получится. 130 реалов — это цена спокойного сна в отеле «RCM». Без оплаты долга в 2:00 игра жестко прервёт ход времени. Никаких хитростей, позволяющих обойти эту систему, нет. Попытки затянуть время чтением или другими действиями не работают — таймер неумолим. Это важная сюжетная механика, заставляющая игрока искать способы заработка или обхода проблемы, соответственно развивая игровой процесс и влияя на историю. Запомните: без денег — без сна в «RCM».

Сколько часов нужно на прохождение диско Элизиум?

Сколько времени займет прохождение Disco Elysium? Зависит от вашего стиля игры!

Среднее время прохождения: 60 часов. Это оптимальный вариант, позволяющий ощутить все основные сюжетные линии и большинство побочных квестов, не застревая в бесконечном исследовании.

Быстрое прохождение: 30 часов. Для этого вам потребуется сфокусироваться на главном сюжете, игнорируя многие побочные задания и диалоги. Вы потеряете немало деталей, но увидите основные события. Подходит, если вам важен лишь основной сюжет.

Полное прохождение: 90+ часов. Хотите раскрыть все тайны Ревашоля? Это ваш вариант. Вам предстоит изучить каждый диалог, каждую улику, каждую возможную комбинацию навыков и решений. Будьте готовы к множеству повторов и экспериментов с различными подходами. Это самый долгий, но и самый насыщенный вариант.

Факторы, влияющие на время прохождения:

  • Ваш стиль игры: Любите ли вы читать все диалоги и изучать окружающую среду досконально, или предпочитаете действовать быстро и решительно?
  • Выбор навыков: Разные навыки открывают разные возможности и пути решения проблем, что может значительно повлиять на время прохождения.
  • Загрузка сохранений: Эксперименты с разными вариантами развития событий неизбежно приведут к многочисленным загрузкам сохранений.
  • Пропущенные детали: В Disco Elysium множество скрытых деталей и секретов, поиск которых может существенно увеличить время игры.

Рекомендации по планированию времени:

  • Определите свой стиль игры: Хотите ли вы быстро пробежаться по сюжету или погрузиться в мир игры с головой?
  • Запланируйте время: Учитывайте среднее время прохождения, добавляя дополнительное время на случай непредвиденных обстоятельств.
  • Делайте сохранения часто: Disco Elysium — игра с множеством вариантов развития событий. Частые сохранения помогут избежать разочарований.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх